肌肉驱动远程武器表

本表所有术语和符号均遵循第B268-271 页的定义。简而言之:

TL:武器在现实世界中广泛传播的技术水平。

武器:武器的名称或者种类;参见第212-226 页上的匹配条目。

伤害:武器造成的基于ST 的伤害。

Acc:如果你在攻击前瞄准的话,技能的加成。

射程:斜线前的数字为半伤害范射程;在或超过此射程,将武器的伤害骰减半。斜杠后面的数字是最大射程。这些被表示为持用者的ST -或武器的ST 倍数,用于弩。

重量:武器的重量,单位磅。如果武器有载弹1,这是卸载的重量和斜线后的重量是一发弹药的重量。如果武器有2+的载弹,在斜线后的重量是一次满装填的重量。

Rof:发射速度。所有这些武器都是1(但见远程攻击选项,第119-121 页)。

载弹:在你必须重新装弹之前,武器可以射击的次数。“T”表示投掷武器。括号内的数字是重新装载武器或准备另一个投掷武器所需的准备动作次数。旁边的“i”表示所列出的时间是每发弹药的时间。弩使用特殊规则;见第B270、B410 页。

价格:新武器的价格,以元为单位。

ST:正确使用武器所需的最低ST 值;ST 值较低的持用者,每低于1 点ST 值,将受到-1到技能惩罚。†的意思是武器需要两只手。这不是用来确定弩射程和伤害的ST;见第B270

页。

笨重:当你采取移动攻击动作(第B365 页)或使用物品藏身隐藏武器时对技能的惩罚。

注释:适用于表格末尾的脚注。TL

武器

伤害

Acc 射程

重量

RoF

载弹

价格

ST

笨重

注释流星索(无缺省)或投石索(DX-6)0

佩尔迪达流星锤

sw 钝击

0

*6/*10

1

1

T(1)

$10

6

-2弩(DX-4)2

连弩

thr+1 穿刺

1

*7/*15

10/0.6 1

10(3i) $500 7†

-5

[1,2]3

复合弩

thr+5 穿刺

4

*25/*30 7/0.06 1

1(4)

$950 8†

-6

[1]投掷武器(斧/锤)(DX-4)0

圆头杖

sw+2 钝击

1

*0.5/*1 5

1

T(1) $35

12

-40

小圆头杖

sw+1 钝击

1

*1/*1.5 3

1

T(1) $25

10

-30

小投掷斧

sw+1 切割

1

*1/*1.5 3

1

T(1) $50

10

-32

大型西非飞镰

sw+2 切割

2

*1/*1.5 4

1

T(1) $60

11

-3

[3]投掷武器(飞镖)(DX-4 或投掷-2)2

古罗马标枪

thr 穿刺

1

*2.5/*3.5 1

1

T(1) $20

6

-2

[4]

投掷武器(飞盘)(DX-4 或投掷-2)

1

铁饼

thr+2 钝击

2

*4/*6 2

1

T(1)

$40

6

-3

2

飞轮刃

thr+1 切割

1

*4/*6 1.5

1

T(1)

$50

6

-2

投掷武器(短刀)(DX-4)

2

西非飞镰

sw-1 切割

1

*0.8/*1.5 1

1

T(1) $40

6

-3

[3]

2

大型投掷短刀

thr 穿刺

1

*1/*2

1

1

T(1) $40

6

-1

[3]

2

小型投掷短刀

thr-1 穿刺 1

*0.8/*1.5 0.5

1

T(1) $30

5

0

[3]

3

thr 穿刺

0

*0.8/*1.5 1.5

1

T(1) $60

7

-3

投掷武器(棍棒)(DX-4)

0

回旋镖

sw 钝击

2

*6/*10 1

1

T(1)

$20

6

-2

0

投掷棍

sw-1 钝击

1

*4/*8

1

1

T(1)

$10

6

-2

注释:

[1]一只弩矢价格2 元。

[2]要求在每次攻击前的回合用准备动作操作杠杆。如果使用故障值(第B279 页),

Malf 是14。

0 圆头杖 sw+2 钝击 1 *0.5/*1 5 1 T(1) $35 12 -4
0 小圆头杖 sw+1 钝击 1 *1/*1.5 3 1 T(1) $25 10 -3
0 小投掷斧 sw+1 切割 1 *1/*1.5 3 1 T(1) $50 10 -3

[3]近战时非平衡!把小型投掷短刀当作小型短刀,把西非飞镰或大型投掷短刀当作大型短刀,把大型西非飞镰当作斧,但是-2 的技能,因此要-1 招架(对于短刀,这增加了通常的-1 招架)。

[4]古罗马标枪(标枪,第221 页)攻击非金属盾——有意(见攻击盾牌,第112 页)或在一次格挡后——粘住和变形,惩罚盾牌技能:-1 给任何种类,-2 如果总投射物重量至少有盾牌一半的重量,-4 如果总重量等于或超过盾牌重量。移除每一个飞镖都需要一个准备动作和一个ST 检定,其惩罚值等于它的伤害检定。