死亡之拳

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死亡之拳是由一群神秘的肉体控制法师组成的行会。它已经蔓延到他们隐藏的山区据点之外……但这并没有削弱它可怕破坏力的名声!

死亡之拳假设巫师徒手与多名带武器和/或盔甲的对手战斗。一些流派者也会将棍棒作为一种延伸他们的触及或对抗武装敌人的手段来练习。然而,这种培训是可选的。当法师缺少魔力或不能使用他的棍棒时,这种流派的核心技法是有效的。

对付武装的敌人,这种流派教它的练习者避免攻击坚硬的盔甲或者让手被武器招架。流派者更喜欢使用近战法术,并在等待或估量时保持它的就绪状态。他们试图引诱敌人率

先攻击,这样他们就可以使用锁臂或反击技法——加上他们的充能法术——进行报复。他们学会了全身心地投入并伪装他们的攻击路线,并且经常把攻势攻击(坚定)和破防攻击结合起来。然而,他们很少使用守势攻击;他们认为这是一种惶恐不安和过分谨慎的表现。

面对多个对手,流派者学会抓擒一个敌人,要么把他当作盾牌来对付其他敌人,要么把他摔到地上,暂时公平对决。对单个对手,他们使用类似的战术,但通常喜欢在释放他们的咒语后投掷。这就为你赢得了不间断施放另一个近战法术的时间!

电影化死亡之拳流派者将魔法和气的能力结合在一个单一的,毁灭性的整合包里。除了流派所要求的几种咒语外,他们还经常学习许多咒语。大加速和敏捷是特别常见的,因为它们增强了巫师的近战能力,使其在手无寸铁的情况下冲锋和使用死亡之触更加安全。

死亡之拳极其罕见。获得指导的唯一方法是加入公会的秘密堡垒。这条路被一些异形野兽重重包围并守卫着,流派者在小路上巡逻,寻找可以测试他们技能的闯入者。成功避开这些危险的人必须通过魔法和物理测试,失败就意味着死亡。GM 可能希望要求一个超常背景以反映这些。

技能:柔道;空手技击;和法术:笨拙术,死亡之触,发痒术,痛苦术,肢体麻痹,抵抗疼痛,抽筋术和肢体枯萎。

技法:锁臂;反击(柔道或空手技击);飞踢;部位攻击(柔道抓擒/手臂);部位攻击(柔道抓擒/腿)

电影化技法:身体控制;精神力量;点穴;点脉秘法;敏感电影化技法:打击翻滚Perks:流派熟悉(四分棍);技法适应(反击)可选特征优势:战斗反射;魔法天赋2 是学习流派和法术必须的;更高的魔法天赋是很常见的劣势:嗜血;自负;声誉(邪教徒)技能:杂技;跳跃;棍棒;魔导学