跆拳道

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跆拳道(韩语“手足之道”的意思)通过一些韩国武术追溯到公元500 年或者更早的韩国武术。然而,它的正式成立是在1955 年。虽然起源于搏击艺术,但它在很大程度上是一种体育形式,就像现代空手道。的确,它借用了一些空手道型(后来被移走,取而代之的是当地的形式)和使用彩色腰带的艺术。不过,有些学校教跆拳道是为了自卫,而不是为了竞争;这些特点是全接触的比赛(带护甲)和高强度的训练。

跆拳道强调打击,尤其是踢腿的力量、速度和效用。流派者们使用各种方式踢击——尤其是针对头部的高踢腿,因为它们在比赛中得分最高。他们甚至练习540°的旋转踢;将此视为旋转踢的全力攻击版本(第79-80 页)。跆拳道也教授拳击——包括用矛拳和脊手打击——但认为它们是次要的。教授自卫术的学校更平等地对待拳击和踢击。

在跆拳道比赛中,拳击只有打到对方的胸部才能得分。踢腿必须打在对手腰部以上。精彩的高踢腿得分最多,并提供了淘汰赛胜利的可能性。流派者还会展示一些破坏技法来展示自己的力量。教练和裁判期望高级的流派者能够用所有的拳击和踢脚技法打破板子或混凝土。

跆拳道非常普遍——特别是在美国,它成立一年后被引入美国,而且很容易找到老师。许多“空手道”学校实际上教跆拳道的一种形式!跆拳道是1988 年奥运会的特色示范项目,并在2000 年奥运会上成为正式的奥运会项目。

技能:跳跃;空手技击;空手技击运动;礼仪(道场)

技法:斧踢;后踢;肘击;异形拳掌;飞踢;踢击;旋转踢;旋转拳;扫击(空手道)。

电影化技能:破势掌;飞跃;斗气击。

电影化技法:飞跃踢。

PERK:快速收缩(踢);技法掌握(任何踢法);独特训练(掌开大理石,只有对装备良好的对象在战斗之外)。

可选特征优势:健康。

劣势:自负;声誉(高踢腿)。技能:杂技;游戏(跆拳道)。