长剑战斗

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从1350 年左右到1600 年,长剑战斗在中欧非常流行。长剑(第219 页)非常适合双手战术。战士们认为单手使用是次要的,根本不使用盾牌;他们要么用两只手握住武器,要么用一只手抓住敌人,同时用另一只手握着剑。大师在训练中还包括了拳打脚踢、擒抱和匕首格斗。

剑客通常以防御握法握持长剑(第109-111 页),抓在无刃处并用剑来挡开攻击。他们从这个握法和正常握法发动进攻。对于身穿板甲的敌人,他们喜欢瞄准盔甲上的缝隙进行刺击。有些攻击使用的是一把倒转的剑:手握着剑刃,要么用剑柄攻击对手,就像用锤子一样;要么用十字护手发动钩技法。

着甲战士和无甲战士都使用长剑战斗。那些装甲者会广泛地抓擒、推挤、冲撞、和拍打(第100-101 页),与他们的敌人接近,并试图使他处于不利地位,以将他的剑刺向一个要害区域。无甲战士——缺少对割伤和刺伤的保护——周旋着并保持着他们的距离。他们使用估量、等待和佯攻来发现或创造一个“机会”,然后再进行杀戮。这两种情况都需要能够穿透装甲的强力攻击;在游戏中,要么进行攻势攻击(强力),要么进行全力攻击(猛力)。

虽然这种流派的标志性武器是长剑,但突刺混种剑和突刺大剑也使用长剑战斗流派。后者通常被称为“zweihänder(自慰汉)”,在“doppelsöldner”(都卜林)的手中,他得到的报酬是其他步兵的两倍。为了获得这一梦寐以求的地位,他必须从一位公认的长剑大师那里获得文凭。

想要学习这种流派的中世纪英雄们应该不难在14 世纪到16 世纪的中欧找到大师。在16 世纪,迅捷剑迅速取代长剑,成为平民的武器,但长剑仍然是一种普通的军事武器。当时的艺术描绘了意大利剑术大师使用长剑的情景,一直持续到15 世纪80 年代。现代爱好者们根据德国长剑大师的作品,复原了这种流派的一个版本。

技能:斗殴;柔道;短刀;双手剑。

技法:锁臂(柔道);武装抓擒(双手剑);约束武器(双手剑);锁喉(双手剑);近距离战斗(双手剑);反击(双手剑);缴械(柔道或双手剑);地面技(短刀),踢击;膝击;维持武器(双手剑);部位攻击(双手剑刺击/脸);部位攻击(双手剑刺击/颈部);部位攻击(双手剑刺击/要害);绊倒。

电影化技能:精神力量;斗气击。

电影化技法:双武器防御(双手剑);定时防御(双手剑)。

Perks:装甲熟悉(柔道);握法掌握(长剑);技能适应(约束武器默认为双手剑);稳健(不平坦)。

可选特征优势:增强闪避;增强招架(双手剑或全部);武器大师(双手剑)。劣势:执念(取得精通证书)。技能:阔剑;快速备战(短刀);双手斧/锤;摔跤。技法:钩(双手斧/锤)。Perks:武器羁绊。