边栏:剑道
Kendo(4 点)
武士们对只有形练习感到失望,从而发展出剑道这一接触训练形式,其风险低于木刀对打。他们的努力产生了专门的轻型盔甲,shinai(竹刀)和规则,旨在防止伤害,同时允许接触。
剑道是一项运动,而不是一种格斗形式。有限的目标、轻化武器和强有力的保护有助于参与者的安全。练习者可以击打受保护的脸部、颈部、躯干和手部。为了
得分,他们必须在进攻时宣布目标。他们可以推,但只有剑击得分。许多剑道动作会让你在真正的剑术中丧命。
剑道的一个变种-基于二刀流(第174-175 页)——使用两把剑。以阔剑运动和短剑运动取代双手剑运动;改变技法以匹配;增加双武器攻击(阔剑运动或短剑运动)的电影化技法;并包括副手武器训练(短剑运动)和超常训练(双武器攻击,两种攻击必须针对相同的敌人)作为流派perk。流派成本变成5 点。玩家使用双武器攻击来佯攻和攻击,因为只有一次攻击才算得分。两次命中都会作废!
剑道在盟军占领日本期间曾一度被禁止,但在1947 年恢复使用。自20 世纪60年代以来,它已成为一项国际运动。如今,它在日本很受欢迎,在那里它是学校里的一项常见运动。韩国的海东剑道是一样的,但是使用了韩国的礼节和命名法。
技能:游戏(剑道);礼仪(道场);双手剑运动
技法:佯攻(双手剑运动);部位攻击(双手剑运动斩击/手臂);部位攻击(双手剑运动斩击/颅骨);部位攻击(双手剑运动刺击/脖子)
电影化技能:气合;千斤坠;精神力量;斗气击电影化技法:双武器防御(双手剑运动);旋风攻击(双手剑运动)可选选项优势:增强招架(双手剑)劣势:错误认知技能:呼吸控制;冥想;哲学(佛教);短剑表演;双手剑表演
居合道
5 点
居合道是居合术的道形式(第174 页)。和剑道一样,居合道的诞生也是为了应对战斗条件的丧失。与剑道不同,它注重的是形与训练,而不是自由搏击。流派者经常使用不锋利的剑。
技能:阔剑表演;快速备战(剑);礼仪(道场);双手剑表演技法:低位战斗(阔剑表演或双手剑表演)电影化技能:精神力量电影化技法:旋转攻击(阔剑表演或双手剑表演)Perks:握法掌握(日本刀);快速入鞘(剑);特色(血振)可选特征次要属性:改进BS 和Per优势:战斗反射劣势:错误认知技能:冥想;短剑表演