古流剑术
3点
古流剑术是日本长剑(日本刀)的艺术。日本刀为武士阶级提供了特权,据说这是他们的灵魂所在。它的制作是一种神秘的仪式,结合了冶金技术和强烈的美感。它和它所使用的战斗方法已经成为传奇。
武士通常用双手握着日本刀,这里描述的流派倾向于双手的方式。刀刃拥有非常好的平衡性,可以单手使用,但也有一些学校的单手和双手使用更均匀。这些将采用更多的阔剑技术。
古流剑术非常重视切斩。战士们学习刺击,但通常使用他们的剑进行深度斩击。同样的,尽管古流剑术教授各种各样的招数,但这并不是一门防御性的艺术。流派者通常会全力攻击。经典的古流剑术战术是用拍打(第100-101 页)(译者注:如金翅鸟王剑)把对手的刀刃打出中线,然后一刀把他砍倒。最终,古流剑术是一个极具侵略性的流派。古流剑术训练使用的是木刀。这比钝刀更安全,但在训练过程中会造成严重的伤害。宫本武藏(第21-22 页)认为木刀比日本刀更致命,并使用它或临时替代物来对抗致命的决斗。当谈到关于武器的传说和他们主人的能力时,日本刀和古流剑术几乎没有对手。
在电影化游戏中,几乎任何可以使用剑的技能或技法都应该对一个或另一个流派可用。据说有几所学校教过如何把日本刀或胁差(短刀)作为最后的绝招!然而,秘密技法不必是电影化的。历史上,古流剑术只是流派的一部分(参见流,第12 页)。武士们通常在武士军火库中与其他武器一起研究日本刀。然而,古流剑术流派的数量却异常之多——在德川时代有超过700 种!它们之间的差异通常是很小的,只有先进的实践者才能区分,但许多学校都是彼此之间高度保密的竞争对手。因此,一个现实的流派可能只会从极其完整的列表中教授一些技术的子集——强调一些过渡到其他的部分——同时可能添加可选的(“秘密”)组件。
如今,古流剑术的学校极为罕见。准学生通常必须在日本寻求指导。剑道(第175 页)要普遍得多。韩国剑客使用的武器与日本刀非常相似,叫做高丽刀。韩国的剑术在游戏中与古流剑术几乎一模一样,应该使用下面列出的元素。不过,他们不太可能提供快速备战或双剑格斗的技法,而且练剑者更经常地进行跳跃攻击(将其视为攻势或全力攻击)。
技能:阔剑;双手剑。
技法:背击 (双手剑);反击(双手剑);佯攻(阔剑或双手剑);部位攻击(双手剑斩击/手臂);部位攻击(双手剑斩击/脖子);部位攻击(双手剑斩击/头部);部位攻击 (双手剑突刺/脖子);部位攻击(双手剑突刺/要害).
电影化技能:盲斗;飞跃;千斤坠;气合;精神力量;斗气击.电影化技法:双武器防御(双手剑);定时防御(双手剑);旋风攻击(双手剑).Perk:握法掌握 (日本刀).可用选项优势:战斗反射;语言(日语);武器大师(日本刀).
劣势:荣誉准则(武士道);职责
技能:军械修造;呼吸控制;阔剑表演;快速备战(剑或双手剑);冥想;哲学;礼仪(道场);短剑;投掷武器(剑);双手剑表演.
技法:反击 (阔剑);低位战斗 (阔剑或双手剑);反握 (双手剑).Perk:武器羁绊.
居合术
5 点
居合术是一种拔出武器,然后用它在一个动作中攻击或招架的艺术。它的兴起是在武士常备武器,但通常不参加战斗的时期。(在战斗中,他们会在与敌人交战前准备好武器!)在“路口试斩”——在方便的行人身上练习居合术技能——变得普遍之后,它就不受欢迎了。剑客们经常与居合术同时研究古流剑术(上)或二刀流(下)。
居合者(居合术流派者)专注于两套策略。在防守上,他们练习拔剑来抵御攻击,尤其是突然袭击。攻击性方面,他们会在受害者做出反应之前拔出武器和攻击。
居合者并不期望他的第一击就能赢得战斗。如果他的敌人在第一次攻击中幸存下来,他仍然准备发动第二次和以后的攻击。在消灭了敌人之后,他在保持警惕的同时使自己镇定下来;把这当作一个等待动作。一旦确定没有进一步的威胁存在,居合者会在收起剑前清理它。
用来清除刀刃上血迹的动作叫做血振。这是许多居合术的自动连带动作,不管居合者是否计划收起他的武器。它可以包括一个大范围的挥舞动作,手腕猛抖,或旋转剑刃。把倒下敌人的血从用来砍倒他的刀刃上弹出来,可以给旁观者和幸存的敌人留下深刻的印象——进行一次免费的威吓尝试!在电影化和幻想游戏中,血振也可以用来清除腐蚀性怪物的血,证明有罪的毒药,等等。
技能:阔剑;阔剑表演;快速备战(剑);双手剑
技法:背击(阔剑或双手剑);低位战斗(阔剑或双手剑);部位攻击(阔剑或双手剑斩击/手臂);部位攻击(阔剑或双手剑斩击/脖子);部位攻击(阔剑或双手剑斩击/颅骨);部位攻击(阔剑或双手剑刺击/脖子);部位攻击(阔剑或双手剑刺击/要害)。
电影化技能:精神力量;预知招架电影化技法:旋转攻击(阔剑或双手剑);定时防御(阔剑或双手剑)Perks:握法掌握(日本刀);快速入鞘(剑);特色(血振)可选特征次要属性:改进BS 和Per优势:战斗反射;危险感知;语言(日语)劣势:声誉(路口试斩)技能:冥想;观察;礼仪(道场);短剑;短剑表演Perks:武器羁绊
二刀流
3 点
二刀流(“双剑派”)是17 世纪日本宫本武藏(21-22 页)创立的古流剑术流派二天一流的一个术语。武藏认为双手持剑限制了持剑者的行动,限制了他的防御和进攻选择,骑马或携带第二件武器(如矛或弓)作战是不可能的。他发展了一种流派,一只手使用打刀,另一只手可以同时使用短刀或持有另一种武器。虽然武藏与剑有很深的渊源,但他也从家人的武术训练中学会了使用十手(第217 页),现代学校也向高级学生教授这一技能。
二刀流非常具有攻击性,可以同时使用两把刀进行攻击,或者交替使用它们进行狂风暴雨般的连击。流派者挥舞着他们的武器,使用攻势攻击,甚至全力攻击(双重)来压倒他们的敌人。当他们手持两把剑时,他们倾向于使用双武器攻击——通常使用一把剑佯攻(或拍打;见第100-101 页)和其他攻击。二刀流经常使用这两种武器(见交叉招架,第121 页)来抵御单武器攻击,紧接着反击。总的来说,它避开防守战术,而倾向于压倒敌人。
武藏以他的侵略性和对许多武士服饰的蔑视而闻名。他在致命决斗中令人印象深刻的成功记录也给了他嗜血的名声。二刀流的流派者可能会选择复制他们流派创始人不那么值得称赞的特点以及他的技能。
技能:阔剑;短剑
技法:反击(阔剑或短剑);佯攻(阔剑或短剑);部位攻击(阔剑或短剑斩击/手臂);部位攻击(阔剑或短剑斩击/脖子);部位攻击(阔剑或短剑斩击/颅骨);部位攻击(阔剑或短剑刺击/脖子);部位攻击(阔剑或短剑刺击/要害)
电影化技能:精神力量;斗气击
电影化技法:双武器攻击(阔剑或短剑);双武器防御(阔剑或短剑);定时防御(阔剑或短剑);旋风攻击(阔剑或短剑)
Perks:副手武器训练(短剑);超常训练(双武器攻击;两次攻击必须针对同一个敌人)
可选特征
优势:双巧手;战斗反射;语言(日语)
劣势:嗜血;执念(完美剑技);不良个人习惯(不礼貌);声誉(非常规策略使用者)
技能:呼吸控制;阔剑表演;快速备战(剑);十手/钗;冥想;哲学(佛教);礼仪(道场);棍棒;战术;双手剑