边栏:甜蜜的科学
The Sweet Science
在擂台和拳击手套出现之前,拳击就是古希腊人的一项运动。它从未消失过——尽管从中世纪到拿破仑时期,斗殴技能和拳击技能一样多,而且蛮力通常比技巧更令人钦佩。古典和现代拳击中常见的一些战术,如摇闪和滑步,都被废弃了。
古希腊拳击
3 点
在古希腊,拳击是一项野蛮的奥林匹克运动。战士们很少或根本不戴护手,但有时会穿上米尔美克斯或牛皮手套,以给对手更多惩罚。只有头部和躯干是合法目标。拳击可能会导致严重的伤害或致残。所有这些(以及下面的流派特征)都同样适用于罗马拳击手。许多古希腊拳击手也接受过古希腊搏击 (第188-189 页)流派。这样的运动员应该学习这种流派,但要增加流派熟悉(拳击)和游戏(拳击),以反映两项运动的参与程度。
技能:拳击;比赛(拳击)
技法:所有拳击(第152-153 页)的技法,但增加异形拳掌(拳击)
Perks:技能适应(异形拳掌缺省拳击);特殊训练(剥离DR);特殊训练(击打ST+1)。
裸手拳击
3 点
在拳击成为一项运动之前,它是一项几乎没有规则的非法比赛。地面技是被禁止的,但是在现代比赛中,格斗者被禁止使用站立式抓擒、锁喉和各种形式的击打。许多文化都有某种形式的站立裸手拳击比赛。带有“街头”滤镜(第38 页)的这种流派可以代表地下“拳击俱乐部”和小巷斗殴中使用的技术。
技能:拳击;摔跤技法:同拳击(第152-153 页),但增加头锤Perks:同拳击,但用技能适应(头锤缺省拳击)代替扭打
可选特征次要属性:改进FP;因为比赛没有时间限制,并且经常持续几个小时