在角色创造期间购买流派
一个新的武术家如果想要“了解”一种流派,就必须具备其流派成本所包含的所有特征。如果他有这些东西,他可以在游戏中加入流派技法、电影化技能(只要他满足了他们的其他先决条件)和流派PERK(流派技法和技能花费点数每10 点1 个)。他还可以购买GM 为高级学生准备的任何可选技能。
一个新的武术家如果想要“了解”一种流派,就必须具备其流派成本所包含的所有特征。如果他有这些东西,他可以在游戏中加入流派技法、电影化技能(只要他满足了他们的其他先决条件)和流派PERK(流派技法和技能花费点数每10 点1 个)。他还可以购买GM 为高级学生准备的任何可选技能。