边栏:GURPS的工作原理:“昏迷”与“真实”伤害
How GURPS Works:“Stun” vs. “Real” Injury
一个普遍的误解是,赤手空拳造成的“昏迷”伤害与武器造成的“真实”伤害有些不同。这是不真实的,在现实生活和GURPS。一拳或一脚几乎不会流血过多,给人一种造成较小伤害的错觉——但如果它将一个人击倒在地,打断他的手臂,或将他击倒,则会造成真正的、组织破坏的伤害。拳头或脚是钝击,可能缺少切割、穿刺或贯通武器的伤害修正,但它具有与钝击武器相同的致残或杀伤潜力。应该明白现实风格PC 的踢和锁臂,虽然需要更长的时间来造成20 HP 伤害,但伤害是致命的,就像因为刺伤和子弹失去的 20 HP,不会更快愈合。电影化PC 通常可以使用一些能力来缓解这种情况。