准备

本章关于近战武器的特殊规则只适用于你有准备好武器的时候。一旦你做了准备动作来准备武器——或者做一个快速备战来完成同样的动作——它会一直保持准备状态,直到:

·你失去了它。这发生在如果你故意扔掉它,投掷它,或者放弃它;敌人用抓取或抓擒使你放弃它(见徒手格斗,第B370 页);你招架的武器重到足以击破或击垮你自己的武器(见招架重型武器,第B376 页);对手成功地破坏或打飞你的武器(见攻击武器,第B400 页);你遭受击倒(见击倒和震慑,第B420 页);或者是大成功或大失败使你失去了武器(见大成功和失败,第B556 页)。

·你失去了对它的控制。这可能发生在敌人试图解除你的武器但是失败时(第B401页),或者是由于重大失误(第B556 页)。如果你的武器在ST 统计中有一个“‡”,而且你

用它来攻击,除非你非常强壮(见ST, 第B270 页),或者你的武器被卡住了(见十字镐, 第B405 页)。

·你把它收起来了。这通常需要两次给近战武器的准备动作;见B383 页。

因此,准备好的武器会一直保持准备状态,直到上述事件发生,而未准备的武器则会一直保持未准备,直到你准备好来补救这种情况。战斗中的大多数其他事件——被冲撞、改变姿势、遭受休克等等——对武器准备没有影响。

不过,在某些情况下,你可能会为准备好的武器做准备动作:

·调整触及。如触及 (第B269 页)所述,如果你的武器在其触及数据中有一个以上的触及,并带有星号(*),例如戟,你需要一个准备动作来选择不同于你当前使用的那个触及。

·改变握法。“常规”握法使用书面的战斗规则,在大多数情况下是最好的。当你有一个危险的敌人在你面前,而没有敌人在你身后时,防御握法(第109-111 页)是有用的。反握(第111-112 页)适合近距离战斗。改变握法需要准备动作。

·换手。你可以用一只手或两只手拿武器(混种剑、长矛等)。大多数的武装抓擒技巧都需要双手握住武器,即使通常是单手握法。要在单手握法和双手握法之间切换,或者把单手武器从一只手上传到另一只手上,都需要一个准备动作。

你可以将这三个选项相互结合,并拔出、拾取或重新控制未准备的武器,除非明确禁止。整个过程就是一个简单的准备动作。

通常,武器的所有功能在准备就绪时都是可用的。有两个特殊的情况,这是不正确的的,但你不需要一个准备动作来恢复全部的功能-你只需要等待直到你的下一个回合:

1.你可以用两种不同的技能来使用你的武器。有些武器可以使用不止一种近战武器技能。每个回合你只能享受一种技能的好处。你可以在一个回合前进到下一个回合时转换技能,并且只需要准备动作来切换单和双手的技能;例如阔剑和双手剑。见选择武器技能(第104 页)。

2.你的武器是不平衡的。一种招架栏带有“U”的武器,在攻击后不能立即派上用场。如果你攻击,你必须等待直到你的下一个回合,你才能再次招架。见不平衡招架(第125页)。

剩下的讨论主要针对近战武器。见弓箭速射(第119-120 页)为射手的特别准备和攻击选项。

防御握法

使用近战武器进入或离开防御握法(第109-111 页),需要一个准备动作。这从来不是一个自由动作,甚至对于那些快速备战技能,但所需的准备可以同时与一个或多个武器准备行为共存,改变其触及(如果它有一个“*”在其触及数据),攻击后重新获得控制(如果它有一个“‡”ST 数据),或单双手握法之间转移。

范例:一个以触及3 挥舞剑刃戟的战士可以使用一个准备动作来进行防御握法,将他的触及减少到2,并重新控制他的武器。一名手持阔剑的战士可以用一个准备动作将他的剑直接拔出并进入防御握法——但是如果他使用快速备战来准备武器,他仍然需要一个准备动作进入防御握法状态。

反握

从常规握法或防御握法转为反握(第111-112 页),或相反,通常需要准备动作。这种动作也可以调整触及(事实上,假设一个反向握法会自动减少大多数武器的触及),并在单双手握法之间切换。你不能用同一个的准备动作在攻击后恢复;这需要有单独的准备动作。不过,你可以用反握把一件入鞘的武器直接抽出。

有一些技法可以不需要准备动作在正常握法(但不是防御握法)和反握之间来回转换,但这些都是有风险的。要尝试快速的握法变换,检定双手武器技能-4,单手武器技能-6。

例外:武术拐(第225 页)有一个侧向手柄,专门设计为允许这种握法改变,允许不受惩罚的武术拐技能检定。

成功意味着立即改变握法,允许你进行正常的回合行动。你的武器必须在你剩下的回合中保持选择的握法;你不能再改变握法了。

失败意味着你掉落了武器。大失败意味着你对躯干造成尖端切削伤害(第113 页),然后掉落武器!任何失败都被视为不成功的准备行动,并结束你的回合。

快速入鞘

反握使一个特殊的准备选项可用:你可以把你的武器在一个回合入鞘而不是通常的两个回合(第B383 页)。这是因为装回武器的最常见的方式之一是反握——你已经这样做了!(另一种方法是正常握持武器,使用一回合使其与鞘对齐,再用一回合,使入鞘。)这使你的武器在你需要的时候,在第一个回合中保持更多的普通握法。

如果你有一个流派PERK,使你可以使用快速备战迅速入鞘你的武器,你可以从一个反握使用它。这可以让你准备好反握,然后尝试一个快速备战检定来入鞘你的武器。如果你使技能检定快速握法改变后连带一个快速备战检定,你可以立即入鞘你的武器。见居合术(第174 页),找到一种提供这种好处的流派。

多重快速备战

一个成功的快速备战可以让你立即准备一件武器,不需要准备动作;看快速备战(第B194 页)。实际上,这需要一些时间。技能限制了你能弄出多少武器并且还能行动。

每一轮,你可以快速抽出一件武器,没有惩罚——尽管用副手拔出通常是-4。如果你丢弃或愿意放弃一件武器,或者投掷一件投掷武器——但如果你在一次快速备战中失败,或者在一次大失败中失去了一件武器——你可以在回合的之后中做进一步的快速备战尝试。用给定的手重复尝试,在第一次快速备战后,每一次的累积为-2。举个例子,剑士可以用他的主手快速拔出迅捷剑而不受惩罚,而匕首则可以用他的副手以-4 惩罚快速拔出;然而,如果他把他的迅捷剑扔到一边,并试图快速拔出手枪,那么-4,如果他掷出匕首并试图快速拔出另一支,他将会得到-6。

双手快速备战的尝试对全部手都是不利的。举个例子,如果一个剑士使用快速备战——用两只手准备一把巨剑,然后扔掉它,他尝试另一次用手快速备战时-2。

同样地,双手快速备战尝试使用任何一只手累积的最坏惩罚。如果我们的剑士快速备战并用右手扔出一把小刀,他-2 快速备战他的巨剑,即使他没有尝试用左手快速备战。

可以同时快速备战多个相同的武器,以用来投掷武器快速打击 (第120-121 页)或双武器攻击(弓)。这些武器的重量必须小于1 磅,而且必须用一只手能够拿着它们。一次单独的检定每个武器-2。为了将来的快速备战,这被认为是之前每一种武器算一次尝试。举个例子,快速备战(小刀)在一次拿4 把匕首的同时是-8,随后用这只手的快速备战(剑)检定来拔迅捷剑因为之前的4 个快速备战得到-8。

成功和失败在任何情况下都有它们通常的影响。任何失败都将结束;不可能再进行快速备战尝试。如果同时使用多个武器的话,大失败意味着你也会掉落武器——或者所有的武器!

英雄弓手和武器大师可以对其优势范围内的武器将所有的快速备战惩罚减半。如果两种优势都适用,除以4(向对战士有利的方向取整)。