改变姿势
你不需要改变姿势就能以较低的姿势在C 触及抓取、抓擒、压制、推挤、冲撞或打击。如果将其中一种作为全力攻击、攻击、攻势攻击或移动攻击动作的一部分,你可能会采取下列姿势中的一种作为你机动动作的一部分:
·从站立到跪姿,匍匐,或俯卧。如果你发动了攻击或攻势攻击,这将作为你的整个迈步。如果你进行一次全力攻击或移动攻击,它将消耗你一个移动点,并且必须在你的移动结束时到达。例如,如果你移动6 码,你可以跑3 码全力攻击,或者只跑2 码俯身。在战斗地图上,如果你最后是匍匐或俯卧,你的上半身会在你选择的前六边形中结束。
·向前下潜,从跪姿到匍匐或俯卧。在所有情况下,这将占用你全部的移动点。你的上半身在你选择的前六边形中结束。
·从站姿到坐姿或仰面躺着。如果你发起了全力攻击、攻击或攻势攻击,这将占用你全部的移动能力。如果你移动攻击,它会消耗你一个移动点,并且必须在你移动的最后到达。如果你脸朝上躺着,你的下半身就会位于你选择的前六边形。
·从跪姿或坐姿到仰面躺着。这在任何情况下都会消耗你所有的移动。你的上半身在你选择的侧或后六角。
要想在对手的回合中以防御的方式落在地上,可以使用后退选项下的规则(123-124页)或倒地摔 (第119 页)。
杂技站立
如果你脸朝下或脸朝上躺着,你可以尝试鲤鱼打挺、蹬足或翻滚,直接保持站立的姿势,而不必先摆出匍匐、跪姿或坐姿。这需要改变姿势;你不能把它作为另一种动作的“迈步”部分。
做一个杂技-6 检定,额外惩罚等于负重水平。成功意味着你在你的回合结束后站起来了;对于一个大成功,你可以使用它作为攻击、攻势攻击、守势攻击、佯攻或准备动作的迈步部分。失败意味着你在你回合结束后坐着(不是跪姿或匍匐)大失败意味着你的脸朝下或朝上倒地。
如果你是坐姿或趴匍匐,你可以试着站起来,就像你从跪姿变成站姿一样。检定杂技-6 附加负重水平的惩罚。成功让你站起来并执行任何允许迈步的动作。失败意味着你站着,但它意味着需要在你的回合结束时改变姿势。在一次大失败中,你跌倒了!
在任何一种情况下,你都可以选择蹲伏“站着”——当你在炮火下重新站起来的时候,这很方便。
这些规则假设你站在防御的立场。你可以选择“全力”。这将+4 到杂技,但剥夺你的主动防御!如果你躺着,任何成功——即使是大成功——都意味着只能迅速改变姿态。如果你坐姿或者匍匐,你在成功后唯一的选择就是全力攻击。
姿势、命中部位和技法Postures, Hit Locations,and Techniques
现实地说,一个战士的姿势会影响他所能尝试的攻击,使一些不可能的攻击变得更容易或更困难。基本集中的姿态和命中部位的修正是通用的。它们通常都很好用,但是它们不能涵盖所有可能的情况。例如,趴姿-4 和打脸-5 表明一个俯卧撑的人可以以-9 攻击一个站着敌人的脸。他可能会——用剑。他不应该被允许用短刀或拳头尝试,除非他有伸展肢体!
GM 可以自由地对任何他认为应该更容易或更困难的攻击进行修改,并禁止那些看起来很愚蠢的攻击。下面是那些喜欢极端现实主义的人的详细规则。一下视为两个战士体型相差不超过±1 的体型修正。对于更极端的SM 差异,使用不同水平的战斗(第B402 页)。
所有这些修正都是相互累加的,并且使用姿态、命中部位和技法的标准修正。举个例子,如果一个坐姿战士用手身体后倾,对着一个站着的敌人脸踢去,他通常会用-2 来表示坐姿,-2 踢击,-5 来表示瞄准对方的脸……还有一个额外的-1 攻击脸和-1 踢,因为他坐着。
站姿 +0 攻击/+0 防御
命中部位效果:从命中部位惩罚中移除-1,以攻击跪姿或坐姿的人的颈部、面部、眼睛或头骨,或踢击站着的人的腿或脚。
禁止攻击:没有。
修正攻击:对躺姿敌人使用近距离武器(触及C)进行拳击和攻击时,攻击者必须弯下身子,变成近蹲的姿势,这样攻击者的命中-2。肘击和膝击根本够不到那些躺着的人——使用肘坠和膝坠。头锤也无法触及躺着的对手,即使面对跪姿、坐姿或匍匐的敌人,也-2 命中。用剪刀脚或使用你的腿(第79 页)下的抓擒技法迫使攻击者跌倒。
跪姿 -2 攻击/-2 防御
命中部位效果:从命中部位惩罚中移除-1,以攻击站着的人的脚、腿或腹股沟,但在攻击他的脖子、脸、眼睛或头骨时添加-1。
禁止攻击:所有的踢,背折,膝坠,膝击,打桩机,剪刀脚,和任何的腿扫击。
修正攻击:肘坠伤害-1,只能攻击匍匐或躺着的人。头锤-2,以攻击匍匐或躺着的对手——和只能攻击站着敌人的腿或腹股沟。使用你的腿(第79 页)下的技法只能瞄准站着的人的腿。
坐姿 -2 攻击/-2 防御
注:如坐在某物(如椅子)上,则适用“坐姿战斗”(第83 页)规则。
命中部位效果:从命中部位惩罚中移除-1,以攻击站着的人的脚、腿或腹股沟,但在攻击他的脖子、脸、眼睛或头骨时添加-1。
禁止攻击:空中踢击(坠踢,飞跃踢,飞踢,撑杆跳踢,等),后踢,背折,膝坠,打桩机,和任何类型的冲撞。
修正攻击:跪姿的规则也适用于这里。此外,肘击不能打到站立的人的脖子、脸、眼睛或头骨。膝击,任何用腿扫击的动作,所有允许的踢击都是笨拙的,并且有额外的-1 来攻击和伤害检定。向下踢(斧踢、踩踢等)只能攻击匍匐或躺着的对手,或者站着的敌人的脚,并造成-1 伤害。
匍匐 -4 攻击/-3 防御
命中部位效果:从命中部位惩罚中移除-2,以攻击站着的人的脚或腿,但将-2 添加到攻击他的脖子、脸、眼睛或头骨。
禁止攻击:背折,肘坠,膝坠,打桩机,剪刀脚,双手拳,任何使用一条腿的扫击,所有的踢,除了后踢,和触及1+的武器打击。
修正攻击:肘击很笨拙,需要额外的-1 攻击,并且不能够到站着的人的脖子、脸、眼睛或头骨。对站姿的敌人,头锤只能攻击腹股沟、腿或脚。膝击只能针对躺着的对手,坐姿的人的腿或脚,或站姿的人的脚。使用你的腿(第79 页)下的技法只能瞄准站着的人的腿。
躺姿 -4 攻击/-3 防御
命中部位效果:将从命中部位惩罚中移除-2,以攻击站着的人的脚或腿,但将-2 添加到攻击他的脖子、脸、眼睛或头骨。
禁止攻击:空中踢击(同坐姿下的解释),后踢,背折,肘坠,膝坠,和打桩机。
修正攻击:肘击和头锤不能触及站着的人的任何部位除了他的脚或腿,不能攻击任何没有匍匐或躺着的人的脖子、脸、眼睛或头骨。稳定性使允许的踢和用腿扫击的惩罚减少-2,但缺乏杠杆作用会造成-1 伤害。膝击、拳击和近距离武器攻击(触及C)不能够到站立者的腹股沟以上。
趴姿(俯卧) -4 攻击/-3 防御
命中部位效果:从命中部位惩罚中移除-2,以攻击站着的人的脚或腿,但将-2 添加到攻击他的脖子、脸、眼睛或头骨。
禁止攻击:背折,肘坠,膝坠,打桩机,和所有的踢,除了后踢。
修正攻击:肘击、头锤和膝击除了脚以外,不能打到站着的人的任何部位,也不能打到任何没有匍匐或躺着的人的脖子、脸、眼睛或头骨。拳击和近距离武器不能瞄准站着的人的腹股沟以上的任何东西。使用你的腿(第79 页)下的技法只能瞄准站着的人的腿。