边栏:技法不能做到的
Techniques That Aren’t
武术家练习几十种不同的攻击和防御,他们称之为“技法”。这些大部分都不是第B229-233 页意义上的技法。GURPS 让战士们使用他们的战斗技能来尝试数百种不同的动作、运动和战斗选项;例如,剑客可以用攻击来转身并刺向面部,而不是用全力攻击来向前猛冲和攻击一只脚。大多数武术家学习的“技法”都只是这类技巧的变体。为了强调这一点,GM 可以选择拒绝某些相对未经训练的行动(见有限动作选择,第113 页)。
下面是一些“非技法”的例子。战士们通常不能独立于技能来提高这些——尽管高度选择性的部位攻击(第68 页)和连招(第68 页)。可以移除命中部位和速击惩罚。
架势
每一种武术都有其独特的架势,其中许多都有有趣的名字:“猫姿”(来自空手道)、“野猪牙式”(来自长剑战斗)等等。防御架势允许守势攻击(第100 页)和全力防御动作。前倾、侵略性的架势证明了全力攻击(长)(97-98 页)是正当的。较低、较广泛的架势不太容易受到击倒,这也解释了为什么高抓擒技能有助于抵御此类攻击。有效战斗架势的知识不是一项独立技法——它是任何战斗技能所涵盖的最基本要素之一。
拳击
任何直拳或交叉拳都是拳击、斗殴或空手技击的基本拳式。这种攻击的名称取决于流派和作战策略。交叉拳,钩拳和反向拳击是典型的攻击;刺拳是典型的守势攻击;弓步出拳,摆拳,或强力一击是一种攻势攻击(第99-100 页)或全力攻击。
没有什么比许多著名的拳击运动和电影中使用特定战斗选项的拳击更奇特了。例如,“rabbit punch 锤击颈后拳”是打在头部或颈部后面的一拳;李小龙的“直击”开头是一个依靠纯粹速度的破防攻击(见截拳道,第164-165 页);拳击手喜欢的经典双拳组合是速击。
只有使用非正统击打面的拳击——手的一侧、张开的手、伸出的手指、紧握的双手等等——或者在没有“全力”的情况下造成额外伤害的拳击才值得采用独特的技法。没有额外训练,这些打击是很难以捉摸的。例子包括异形拳掌,锤拳,双手拳,和上勾拳。
踢击
几乎每一种对前方目标的站立踢击,包括新月踢、上升踢、侧踢和鞭腿——都是用斗殴-2 或空手技击-2 的直接踢击。短距离的猛踢是守势攻击。大力勾踢和回旋踢是攻势攻击或全力攻击。战斗选项也经常出现在等式中。例如,跆拳道的“双飞”是一种速击,也是一种耿直攻击(第113 页)。
要改善所有这些踢法,提高踢击(第75-76 页)或增加空手技击或斗殴。只有不寻常位置的踢击(后踢),那些有限目标选择(如斧踢或踩踢)以及那些需要攻击者短跳、旋转或跳跃(如飞踢、旋转踢击和坠踢)的可以证明不同技法是正确的。需要额外培训来解决所涉及的风险或尴尬的角度。
武器打击
武装流派者——尤其是剑士——通常会给他们武艺作品的基本防御架势、刺击和挥砍命名或编号。根据定义,这些是标准的攻击和招架,而不是明显的技法。大多数“高级”方法除了攻击外,还会增加动作。拖割、点腕等都是守势攻击。侵略性战术——flèche,箭步,短跃,刺击接扭转等——是攻势攻击或全力攻击。“贴地箭步”是一种全力攻击(长)。
甚至一些不寻常的攻击模式是普通打击与战斗选项相结合。一个快速的环形剑斩(被剑客称为风车)是一种耿直攻击。沿着敌人的武器滑动武器以绕过他的防御(“滑刃”或缠剑)是一种破防攻击。用刀尖来切割是尖端切削(第113 页)。用单手武器进行双手打击是防御握法的一种应用(第109-111 页)。倒转剑刃攻击是反握的一个例子(第111-112 页)。
武器技法主要用于艰苦的战斗条件(马背、近距离战斗等)或非攻击攻击(特别是扫击和抓擒)。
抓擒
抓擒、击倒、压制——以及许多后续动作,比如扼杀和在“抓住并粉碎”中的选项——甚至对于一般的、未经训练的人也是可能的。柔道、相扑和摔跤技能教授的动作使这些动作更有效,但这些都是抽象的,不是作为技法购买的。从后面抓住手臂被称为“双肩下握颈”,用你的腿勾住对手的腿来击倒被称为“拌腿”。但是双肩下握颈和拌腿并不是技法。同样的道理也适用于所谓的“粘手”:态势感知只是基本技能的一部分,这也解释了为什么技能更高的战士有更高的招架和在快速对抗中有更高的胜算。
抓擒技法是为锁,破,和投掷保留的,需要精确的身体定位是有效的。任何人都可以抓住敌人,但需要训练才能使用手臂杠杆。例如锁臂、折颈和打桩机。
设置战术
当对手的攻击时攻击是一种停止攻击(第108 页)。对于任何采取等待动作的人来说,这都是一个标准选择。将招架转换为攻击是一种还击(第124-125 页),任何可以招架的战士都可以做到。要想在这两方面都取得成功,一般来说,你必须擅长攻击和招架。专门训练这些东西没有什么意义!
武装抓擒
困难
缺省:斗篷或其他前置技能-2。
前置条件:斗篷或适当的近战武器技能;不能超过前置技能。
许多的武装流派教授如何迈近敌人,把武器移到他身边,然后紧紧地拉住它以限制敌人。这可以在近距离战斗中真正地抓擒住他的身体。要在全触及时抓住对手,使用纠缠(第71 页)给柔性武器或钩锁(第74 页)给有钩或其他类似的武器。要将剑刃和他锁在一起,使用约束武器(见下)。要发动武装抓擒,检定武器技能-2——这对大多数武器来说是一种尴尬和非常规的攻击。不过,这是斗篷的标准动作,它可以让你不受惩罚地使用斗篷技能(见第B404 页)。使用抓擒规则下的命中部位惩罚而不是打击规则。
你的敌人可以使用任何正常防御。如果他没能防御成功,你就成功地用你的武器抓住了他。当你使用你的武器去抓擒的时候,你既不能用它攻击也不能用它防御。在你的回合
时候,你可以用击倒、压制、窒息或锁臂(选项取决于被抓住的身体部位)。释放抓擒是一个自由动作。
除了斗篷外,单手武器只有在你先用双手握住时才能抓擒。这需要一个准备动作。
死从天降/从上方攻击
普通
缺省:前置技能-2
前置条件:任何徒手或近战武器技能,不能超过前置技能
有些流派传授从上面攻击敌人的技巧。这种技法可以让你买回从上方攻击(第B402 页)的-2 攻击。它特别适合电影化忍者!
斧踢
困难
缺省:空手技击-4
前置条件:空手技击;无法超过空手技击技能
这种踢法包括先抬起一条腿,然后把脚跟砸到目标上。这是一种攻势攻击(第99-100页)和全力攻击(第B365 页)的特殊选项。使用下面的规则代替这些动作的常规规则。
斧踢减少了垂直距离。如果你的敌人SM 超过你SM 一级,你就不能在他站着的时候瞄准他的头部。如果他更大,你不能攻击他的头,除非他匍匐或者在地上。解决一个攻击的脚同一个踩踢 (第80-81 页),检定你的斧踢等级。
作为一个攻势攻击,斧踢造成戳击+1 钝击伤害-或每两骰+1 的戳击,如果更好的话——加上技能奖励。检定斧踢击中。之后,你不能闪避或后退,直到你的下一个回合,并在此期间剩余的主动防御-2。
作为一个全力攻击,斧踢造成戳击+2-或每骰+1 的戳击,如果更好的话——加上技能奖励。无论是否命中,直到你的下一个回合前都无法防御!
一个斧踢很难摆脱。如果你敌人的后退加成影响了你的脚对上方的攻击是命中还是失误的结果,那么你的腿仍然会击中下半身。头部或颈部攻击会击中躯干;躯干、手臂或手部攻击会命中腿部;而踢腹股沟或腿部会踩脚。
这个动作也能击垮目标的防御。一次成功的攻击检定会给防守者-1 招架斧踢之后的任何攻击,直到他的下个回合——即使他的防御成功了。斧踢是一个速击或连续技的优良起手!
后踢或背击
困难
缺省:前置技能-2,或-4 给一个踢击
前置条件:空手技击或任何近战武器技能;无法超过前置技能
这项技法可以让你踢或使用近战武器对付你背后的敌人,而不需要胡乱挥舞或改变朝向-尽管你的腿必须是自由的,以改变站法。后踢缺省为空手技击-4。背击缺省为近战武器-2,你必须专精;例如,背击(棍棒)。要打出“后拳”,用肘击(第71 页)。
要使用这个技法,你必须知道你的对手在你身后!当你的目标是一个特定的命中位置时,检定后踢或背击时要额外-1。
后踢有标准触及和伤害。不管武器的长度如何,背击只能击中1 码内的敌人。戳击攻击会造成正常伤害;挥舞攻击-2 伤害或每骰-1,取最糟。反握的背击(第111-112 页)使用的是反握的触及和伤害效果,而不是这里给出的效果。
在所有情况下,在你的下一个回合之前,你都-2 到所有主动防御。这与反握的-2 招架武器累积!
约束武器
困难
缺省:前置技能-3
前置条件:十手/钗或任何击剑武器技能;不能超过前置技能。
一个拿着具有十字类护手剑的剑士可以把剑柄或剑刃锁在一个所谓的约束位置。使用像十手(第217 页)这样的分叉武器,可以卡死任何武器。这项技法涵盖了所有这些策略。
要发动约束的话,你必须先用你自己的击剑武器成功的招架对手的击剑剑刃——或者使用一个十手/钗武器来招架任何武器。在你防御后的第一个回合,检定约束武器来试图封锁你招架的武器;这是一次攻击。如果你使用的是击剑武器,你的对手必须在一码内,且你必须迈步进入近距离战斗。使用十手/钗武器时,目标武器必须在触及范围内(见第B400页)。
你的敌人唯一合适的防御是闪避或用目标武器招架。他可能会为了通常的奖励而后退。如果他的防御失败了,你就会约束武器——如果他试图后退,他就不能做到。
你可以在攻击性地使用约束武器,而不是在招架后。迈步进入触及后(见上图),检定约束武器来命中。唯一的区别是你的敌人可以尝试任何防御,而不仅仅是闪避或者用目标武器招架。
当约束生效时,双方都不能使用所涉及的武器进行攻击或防御。防御者和攻击者所采取的所有其他行动都-2 DX
你的敌人可能会试图在他的回合中解放他的武器。这相当于试图挣脱(第B371 页),需要他的武器技能与你的约束武器技法进行整轮快速对抗。如果他使用手腕运动来挣脱,做基于DX 的检定。如果他使用蛮力,检定就是基于ST 的。如果他赢了,约束结束-如果他使用ST,你必须做一个技能或维持武器检定或放下你曾经用来约束的武器!
你们两个都可以把武器扔掉来从约束中脱离。这是任何时候都可以使用自由动作。你可以结束约束而不丢失你的武器。这也是一种自由动作——但也仅限于你自己。
这种战术在双武器剑士中很常见——尤其是那些使用副手短剑的。目标是将敌人的剑刃约束在一起,然后用次要武器攻击。十手/钗战斗者使用成对的武器来达到类似的效果。