优势劣势技能

武术归根结底是关于个人能力。专心致志的战士训练刻苦,而最成功的往往是健康、有才华的人。这些现实使得PC 的优势、劣势和技能在武术战役中非常重要——值得像超级英雄游戏中的奇异力量或幻想场景中的魔法一样受到关注。

即使武术是另一种战役——幻想、历史、军事等——的“背景色”,GM 也应该意识到,武术家就像个人电脑一样流行。对于那些喜欢打篮球的人来说,他们的天赋和训练就像他们的武器和后场一样重要。如果GM 希望这些英雄能够生存和娱乐,他应该考虑一下他

计划如何处理他们的能力。重要的是让玩家提前知道哪些特征是允许的,哪些是禁止的,哪些是不同的。