特技演员

100 点

你代表电影明星(虽然可能不是电影明星下所描述的那些技术娴熟的人,第36-38页),在武术电影中扮演无名的坏人。特技演员可以扮演空中飞人、牛仔、司机、神枪手,以及许多其他角色,这些角色都具有相同的特征。你擅长其中的一些,但你擅长战斗。你的大部分武术技能都倾向于看起来不错的东西,但真正的东西看起来最好,而且你对它的了解足以令人信服。

属性:ST 11[10];DX 12[40];IQ 10[0];HT 12[20]

次要属性:Dmg 1d-1/1d+1;BL 24 lbs;HP 11[0];Will 10[0];Per 10[0];FP 10[-6];BS 6.00[];BM 6[0]

优势:从以下选择20 点:ST+1 或+2[10 或20];DX+1[20];HT+1 或+2[10 或20];HP+1 到+3[2/级];BS+1.00[20];BM+1 到+3[5/级];蛮勇福星[15];增强闪避1[15];无所畏惧1-5[2/级]或无所惊扰[15];灵活[5];难以杀死1-5[2/级];高痛阈[10];完美平衡[15];快速愈合[5]或非常快速愈合[15];流派熟悉(任意)[1/流派];或流派perks[1/perk]

Perks:流派熟悉(自己的流派)[1]

劣势:从以下选择-20 点:强迫性行为(寻求刺激)[-5*],职责(替身,制片人,或工作室;9-)[-5]或(12-)[-10],贪婪[-15*],冲动[-10*],不顾一切[-15*],或自负[-5*]。

·从之前的特征或以下选择-20 点:强迫性宴饮[-5*]、错误认知(见第53-54 页)[-5到-15]、巨人症[-5 -15]、轻度成瘾(普通止痛药)[-1]、轻度残疾(旧伤)[-1]、超重[-1]或肥胖[-3]、和平主义者(不愿杀人)[-5]或(无法杀戮)[-15]、声誉(见第54 页)[可变]、顽固[-5]或作死能手[-15*]。

主要技能:杂技(H)DX+2[12]-14;跳跃(E)DX+1[2]-13;武戏(A)DX+1[4]-13;花20 点在任何流派(见第五章)的技能和技法上。

次要技能:表演(A)IQ+1[4]-11;

·选择两个:跳伞(E)DX+2 [4]-14;攀爬、驾驶(任意)、吞火、骑术(任意)或运动(任意),都是(A)DX+1[4]-13;脱逃(H)DX[4]-12;做戏或水肺,都是(A)IQ+1 [4]-11;游泳(E)HT+2[4]-14;或滑冰或滑雪,都是(H)HT[4]-12。

背景技能:从以下选择5 点:枪械(任意),DX/E;急救或化妆,IQ/E;军械修造(近战武器)或炸药(烟花),IQ/A;或艺术家(场景设计),IQ/H。

滤镜

电影化(+100 点):从以下选择80 点:DR(硬皮-40%)1 或2[3 或6];增强闪避1-3[15/级];增强招架1-3[5 或10/级];强化时间感[45];额外攻击1-2(多重打击+20%)[30 或60];强气1-4[15/级];信手拈来[5/级];英雄弓手[20];固有攻击[可变];抵抗气能力(+3)[10];快速清醒[10];大师传承[30]或武器大师[20-45];你必须选择大师传承或武器大师!·选择20 点你流派的电影化技能(和前置条件);GM 可能会让你使用破势掌,当你用身体撞入门窗时。

硬汉(+100 点):就像上面的电影化特技演员一样,你要表演“不可能”的特技。不同之处在于,你不是敏捷到不可思议的地步,而是足够坚强地把这些失败当真!有关统计数据,请参见竞争者(第32 页)。

定制笔记

流派:特技演员通常是参加过拳击(第152-153 页)、柔道(第166 页)、空手道(第169-172 页)或跆拳道(第200 页)比赛的前运动员。许多硬汉来自古典摔跤(第205 页),职业摔跤(第206 页),或相扑(第198-199 页)的世界,或者是有军队徒手格斗(第182-185 页)背景的退役士兵。电影明星(第36-38 页)中的大部分注释也适用。

流派滤镜:进入娱乐圈的警察或士兵应该有“警察”或“军人”,视情况而定。“街头”适合许多硬汉;不少现实生活中的特技演员都是真品。