学生
75 点
你是一个武术新手,但很有天赋,很有动力。你用年轻的精力弥补了你缺乏的经验。随着时间的推移,你可以成为其他模板所描述的任何原型的模板范例。现在,你要训练自己,做出任何牺牲。你可能把所有的业余时间都花在健身房——或者,如果你是一个传统的学生,和你的师傅住在一起,做他的仆人。
属性:ST 10[0];DX 12[40];IQ 10[0];HT 12[20]
次要属性:dmg 1d-2/1d;BL 20 lbs;HP 10[0];Will 10[0];Per 10[0];FP 12[0];BS6.00[0];BM 6[0]。
优势:从以下选择15 点:ST+1[10];HT+1[10];HP+1 到+3[2/级];Will+1 到+3[5/级];FP+1 到+3[3/级];双巧手[5];健康[5]或非常健康[15];高痛阈[10];语言(结巴的)[2];后台(武术大师,6-)[8]或(9-)[15];令人怜悯[5];专心致志[5]或流派Perk[1/Perk]。
Perk:流派熟悉(自己的流派)[1]
劣势:·从以下选择-15 点:职责(大师,无危险,12-)[-5]或(15-)[-10];狂热(大师,流派或学校)[-15];执念(达到一个特定的等级)[-5*];自负[-5*] †或工作狂
[-5]。
·从以下选出另外-15 点:期待陪伴[-5]或群居动物[-10];错误认知(见第53-54页)[-5 到-15];不善掩饰[-10];轻信[-10*];冲动[-10*];自轻自贱[-10]†;和平主义
者(不愿杀人)[-5];阵后战栗[-5*];责任感(大师)[-2]或(同学)[-5];社会污名(未成年人)[-5];或财富(比较贫穷)[-10]或(贫穷)[-15]
主要技能:礼仪(道场)(E)IQ+2[4]-12;在武术流派的技能和技法中花费15 点。
次要技能:举重(A)HT[2]-12 和跑步(A)HT[2]-12。
背景技能:从以下选择6 点:业余爱好(任意)DX/E 或IQ/E;运动(任意),DX/A;急救,游戏(任意),家政或礼仪(仆人),都是IQ/E;厨艺,IQ/A;或豪饮,HT/E。
*乘以自控值,见B120 页。
†自轻自贱与自负不兼容
滤镜
电影化(+75 点):·从以下选择60 点:命运[5,10 或15];增强格挡1-3[5/级];增强闪避1-2[15/级];增强招架1-3[5 或10/级];额外攻击1(多重打击+20%)[30];强气1-2[15/级];英雄弓箭手[20];固有攻击[可变];内在平衡1-2[15/级];抵抗气能力(+3)[10];大师传承[30]或武器大师[20-45];或无师自通1-2[20/级]。你必须选择大师传承或是武器大师!
·另外15 点花在你流派的电影化技能(和先决条件上),学生通常花在破势掌和敏感上。
定制笔记
流派:成为任何流派的学生都是可能的。如果一个普通人在街头接受过现代格斗训练,他很可能知道古典式摔跤(第205 页)、柔道(第166 页)、空手道(第169-172 页)、剑道(第175 页)、跆拳道(第200 页)、太极(第201 页的冥想版本,不是太极拳)、咏春拳(第203-204 页)或武术(第206-207 页),这取决于他的文化。合气道(第49 页)和韩式合气道(第161 页)在西方越来越受欢迎,像花郎道(163-164 页)和拳法(172-173 页)这样积极推广的武艺也是如此。
流派滤镜:滤镜建议为一种学生渴望成为的武术家。在典型的现代健身房上课可以让你“自我防卫”。不幸的是,“被骗子训练”很常见。