武僧
100 点
你把自己从社会中隔离出来是为了思考存在,净化你的灵魂。你练习武术不是为了打败敌人(虽然如果你必须的话你可以战斗),而是为了集中你的注意力。你可以在修道院练习你的艺术,或者一个人,作为一个隐士。你不主动寻求冒险——但它可能会在朝圣或追寻中找到你,或者当不尊重你的外人挑战你修道院或隐士的平静时。
属性:ST 11[10];DX 11[20];IQ 12[40];HT 11[10]
次要属性:Dmg 1d-1/1d+1;BL 24 lbs;HP 11[0];Will 12[0];Per 12[0];FP11[0];BS 5.50[0];BM 5[0]
优势:从以下选择15 点:ST 或HT+1[10];Will+1 到+3[5/级];入定[1]:互助信条(同一教派的修道院)[1];教权[5];增强闪避1[15];增强招架1[5 或10];无所畏惧1-5[2/级]或无所惊扰[15];健康[5];高痛阈[10];少眠1-4[2/级];长寿[2];完美平衡感[15];抵抗疾病(+3)[3];抵抗毒药(+3)[5];专心致志[5]或流派perks[1/perk]
Perks:流派熟悉(自己的流派)[1]
劣势:从以下选择-25 点:戒律(修道或神秘主义)[-10]或(禁欲主义)[-15];狂热(哲学或宗教)[-15];低TL1 或2[-5 或-10];和平主义者(无法杀戮或仅限自卫)[-15];誓言(贞洁,素食等)[-5];誓言(沉默)[-10];誓言(总是徒手战斗)[-15]或财富(比较贫穷)[-10],(贫穷)[-15]或(一无所有)[-25]。
·从之前的特征或以下选择-15 点:古道热肠[-15*];需要独处[-5*];不谙世事[-5];责任感(修道士)[-5];腼腆[-5 或-10]或工作狂[-5]
主要技能:冥想(H)Will[4]-12 或宗教仪式(H)IQ[4]-12;哲学或神学,都是(H)IQ[4]-12;和30 点花在一种表演或战斗流派(见第5 章)的技能和技法上。
次要技能:选择两种:自我催眠(H)Will-1[2]-11,呼吸控制(H)HT-1[2]-10,秘传医术(H)Per-1[2]-11,催眠术(H)IQ-1[2]-12,神秘学(A)IQ-1[2]-12,药剂学(草药)(H)IQ-1[2]-11,或礼仪(道场)(E)IQ+1[2]-13。
背景技能:急救(E)IQ[1]-12;和选择一种:厨艺(A)IQ-1[1]-11 或家政(E)IQ[1]-12。
*乘以自控值,见B120 页
滤镜
电影化(+100 点):从以下选择80 点:增强闪避1-3[15/级],增强招架1-3[5 或10/级],强化时间感[45],额外攻击1 或2(多重打击+20%)[30 或60],英雄弓手[20],崇高目标[5],固有攻击[可变],内在平衡1-4[15/级],减少消耗1 或2[2 或4],抵抗气能力(+3)[10]
或(+8)[15],社交变色龙[5],大师传承[30],真诚信仰[15],武器大师[20-45],或无师自通1– 3[20/级]。你必须选择大师传承或武器大师!·在你流派的电影化技能和前置条件上花20 点;身体控制、精神力量和禅箭术都适合冥想僧侣。
定制笔记
流派:目前最著名的寺院流派是少林功夫(第194 页)。中国武僧的其他传统功夫包括擒拿(第154 页)、虎鹤拳(第163 页)、白鹤拳(第188 页)和螳螂拳(第191-192 页)。一个日本僧人可能知道杖术(第192 页)或薙刀术(第186 页)。一个欧洲修道士可能知道四分棍(第192-193 页),而一个前十字军战士可能擅长骑士马战(第175-177 页)或剑盾战斗(第199-200 页)。最好的现存剑和小圆盾(第199 页)手册是基督教僧侣写的,也是为他们写的。
流派滤镜:武僧通常训练一种未经修改的流派。