惑控
见基本集第191 - 192页
在这个战役框架中,惑控技能代表的不是诗人的魔法,而是利用植入人类大脑阿努恩纳库模因源代码进行神经语言编程(NLP)。所有惑控技能都是意志/极难(不是困难),但使用不需要FP,不需要个人魅力(也不受个人魅力限制);数量限制改为每满5个目标-1。使用者可以通过改变所花费的时间来影响成功率,同基本集346页。
根据劝诱者的训练及背景,惑控技能可能使用不同的前置技能作为启动检定。睡魔计划的应用人类学家在这一领域使用标准的演讲,因为他们通常是在与一群人打交道。然而,这个项目的神经语言程序员使用心理学来进行基于NLP的近距离惑控(见第42页);这需要额外前置技能:身体语言12+。政客或邪教领袖可能无意中发现阿努恩纳库源代码,并利用宣传、宗教仪式或表演来激活它。无论支撑技能是什么,惑控的使用者必须掌握到12+才能使用惑控。只有拥有隐藏知识(历史B)的使用者才能把惑控技能的等级提升到超过前置技能;这代表了对阿努恩纳库编程的积极了解与整合。
人类抵抗包含阿努恩纳库编程的惑控有-3。这包括由训练过的睡魔特工、被启示的闯入者信徒或闯入者自己进行的惑控。产生这种减值至少需要掌握隐秘学识(历史B),但GM可能进一步要求特定的知识或训练。
如果不了解阿努恩纳库编程,NLP是不可靠的。没有隐秘学识(历史B)的话,惑控技能-5,需要的时间加倍。(这可能不适用于吟游诗人魔法或类似的旁门左道方法;那些想让德鲁伊秘密秘密会议对抗阿努恩纳库的GM只能靠他们自己。)
闯入者可以通过任何方式,从唬骗到舞蹈,来对人类使用惑控。它们使用所有惑控技能(除了说服)都只需要四分之一的时间,并且自身免疫惑控技能。