天赋
见基本集89-91页
在任何一场想要呈现技术惊悚感的游戏中,以下两种天赋是不可或缺的:
天生连线:电脑黑客、电脑操作、电脑编程、密码学、电子维修(电脑)和专业技能(电脑安全)。反应加值:黑客;在你的网络公司买股票的人。5点/水平。
电路感应:电工、电子操作、电子维修、工程师(电气、电子、灵能电子)。反应加值:任何见证你使用你的技能的人。5点/水平。
这个背景中,睡魔计划可以接触到隐藏的科学(阿努恩纳库编程语言),能够将表面上天生的、甚至是超自然般的天赋灌输给他们的干员。例如,八面玲珑(基本集91页)更多是以人类编码为基础的明确训练,而不是天生的魅力——尽管组织也会充分利用天生的魅力!
由此,神经语言学家可以教授和训练八面玲珑(和商业头脑),以及下面列出的天赋。睡魔计划对阿努恩纳库编程的研究,开辟了其他天赋的招募、增强与训练项目,例如:
人群学者:行政管理、人类学、时事、外交、经济学、语言学、金融学、历史学、情报分析、市场分析、政治学、宣传学、心理学、社会学、战略和战术。反应奖励:社会团体。15点/等级。
内在NLP:肢体语言、洗脑、识破谎言、交涉、惑控技能、唬骗、催眠、审讯、恐吓、商人、乞讨、礼仪、性感。反应奖励:训练有素的神经语言程序设计(NLP)从业者,以及不知道你在玩什么把戏的辅助专业人士!(医生、护士、心理学家、咨询师、调酒师等)。 15点/等级。
模因方法:洗脑、外交、专家技能(模因学)、唬骗、审问、领导力、商人、政治、宣传、心理学、社会学和教学。反应奖励:任何受过模因学训练的人,观察到你在使用这个天赋,都会对你的反应有奖励——但是注意这些技能的一些用法太微妙了以至于无法察觉!10点/等级。