现实俯冲带是什么样子
在现实俯冲带之内,人类的体验较其他地方相比更接近历史B。GM可以使用的方便方法,是采用引起青铜时代美索不达米亚感觉的形容:粗粝(crude)、釉质/呆板(glazed)、高耸(towering)、沥青(bitumen)、圆柱体形(cylindrical)、龟裂(cracked)、热烘烘(baking)、黄铜质地(coppery)。可能温度总是有点热,空气总是有点死气沉沉,就像夏天伊拉克的每个地方。风,如果有风的话,总是呼啸的狂风,带来的是尘土而不是清凉。天空看上去稍微更平,光线稍微更加模糊。夜幕的降临又快又深;电灯光看上去颜色极度失真,或者奇怪地带有深褐色调。
科技可能更容易出问题(使用TL7+装备时,骰出17与18总是大失败)。体力活与战斗可能因为又热又闷额外消耗1FP。
有隐秘学识(历史B)的睡魔,可以用10分钟的观察加-4的技能检定,判定一个地点是否落在现实俯冲带内。有这个地区区域知识的人物,在最近变为现实俯冲带时,可能察觉细微的变化(需要的技能检定至少-3)。经过一周之后,人群学检定成功的观察者,会注意到社会氛围变了,变得更加原子化或者弥漫不同的情绪。这是因为,在最终落入原本设计的秩序之前,人类的蜂群将会一直骚动不安。