反制模因
这个任务可以在不同的任务之间零散进行。首先,识别危险模因,分析其对受害者的影响。下一步通常是在社交场合进行侦察——可能是对某个有感染力的博客、有家的店面狂热分子或金属乐乐队干"砸了就抢"或"黑袋子"的活计,以筛选他们的媒体受众。然后,准备一场反模因作战,找出有害模因的来源,并将其清除。
GM应该想出一个暴露在未经过滤模因中的奇怪和可怕的副作用,并决定它的力量和其他游戏统计数据。同样重要的是,至少要安排一个传播路径,以便睡魔追踪,当然也要设定好出模因布置者的身份和资源。也许这个模因可以追溯到组织自身一次失败或错误的行动,或者它是从另一个"闯入者"事件中无意脱离出来的。
任务种子:欧洲、日本和加拿大的许多著名建筑师最近一直在知名建筑中使用新巴比伦特征。他们所有人去年都参加了迪拜的一个建筑会议,但几乎所有后现代都市主义者也都参加了。这些建筑是否有某种模式,或者有其他的联系?这个模因的目的是什么?