燃烧死咒 Burning Death (VH)

让受术者由内而外,被火焰吞噬。施法者必须击中目标才能触发该法术;命中部位无关紧要。每个回合,受术者必须以HT进行检定。失败时(无论是否是大失败),他都会受到1d-1的火焰伤害。如果成功,那么他在这个回合不会受到伤害。如果是大成功,那么这个法术就被破坏了。DR和抵抗火焰都不能防止这种伤害!在法术维持的期间内。受术者会感受到难以忍受的痛苦。相当于诱发恶心法术的效果(第138页)。

如果这个咒语维持足够长的时间,受术者的皮肤和衣服就会开始烧焦,到处都会有小火苗冒出来。一旦受术者死亡,他的身体就会燃烧起来,直到只剩下一小堆的灰烬。

不死生物不受影响。施法者在维持该法术时必须保持专注,但不需要身体接触。

这也是一个死灵系的法术。

持续时间:1秒钟

能量花费:施展3;维持2

前置要求:魔法天赋2,加热术,诱发恶心。

魔法道具:魔杖,权杖,珠宝。只能由法师使用。这个道具必须触碰目标。附魔成本:700,且至少包含一个价值$500的红宝石

元素召唤(火),元素掌控(火),元素创造(火),see pp. 27-28

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小型火焰元素

这是以最低4的能量消耗来施放元素召唤(火)产生的最基本的火元素。更多的能量投入法术中可以召唤一个更强大的元素。通常,这只是意味着一个更大的元素;1点能量等于1点额外的ST,5HP,或者2点DR。当然,GM可以选择创造一个更奇特的元素,为下面的模板添加其他的特性,或者从头开始创造一个。

小型火焰元素40点

属性修正: ST-2 [-20]; DX-1 [-20]; IQ-2 [-40]; HT-3 [-30].

次要属性修正:SM -1; HP+2 [4].

优势:燃烧攻击2d(总是开启,-40%;灵光,+ 80%;近战攻击,触及C,-30%) [11];超凡魅力1[5];无需呼吸(燃烧氧气,-50%)[10];无需饮食[10];无需睡眠[20];DR 10(有限防御:热/火,-40%)[30];免疫新陈代谢伤害[30];伤害耐受(弥漫)[100]。

劣势:无操作肢[-30],弱点(水、1 d /分钟。)[-40]。