治疗

专业人士(医师(精神科)等级为12+的人)可以为患者的康复提供帮助。治疗师需要通过检定医师(精神科)来治疗患者。根据GM 的裁定,在心灵读取、脑部侵入、催眠术或类似的方面取得成功——或者通过使用梦境进入病人的梦境——可能会为这次检定提供+1 乃至更多的加值。成功的治疗意味着患者获得了一个“额外”CP,他只能将其用于赎回他的症状;同时大成功会给予2 点。而失败则没有效果。大失败反而会让患者失去1 点:要么是通过添加quirk 或降低自控值的形式来恶化他的症状,要么是抵消之前获得的额外点数。

接受门诊治疗(每周至少有两个小时的时间与治疗师在一起)的患者可能会从每个游戏月一次的治疗检定中得到好处。在家中或相关机构中接受全日制护理的患者可以每游戏周进行一次治疗检定。如果在他的治疗期间的任何时候,他没有成功通过会使他受惊发狂的的恐惧检定,他就会立刻失去所有他在治疗过程中得到却未被使用的额外点数!

在TL7,一个为患者进行了一次成功的治疗检定医生可以尝试进行一次独立的医师(精神科)检定,来在三个月的游戏时间之后为患者开具精神药物(见第146 页)处方。在TL8+,成功后只需一个月。

这些规则的变化包括:

电影化休克疗法(Cinematic Shock Therapy):在一场电影化战役中——或是一场以超科技思维探针、灵能疗法或其他未知可能性为特色的战役中——患者的情况可以在经过激进的治疗之后得到根本性的改善。治疗师必须用医师(精神科)-3 或更糟来进行检定。在成功的情况下,用周(或是天,对于真正的电影化游戏来说)而非月来衡量恢复精神错乱所需的剩余时间。失败意味着治疗师必须等待1d 个月才能再次尝试休克疗法,但正常的治疗仍然是可行的。大失败将使这个症状永久化!

电影化神经外科手术(Cinematic Neurosurgery):在这种情况中,外科医生可以将精神错乱切除掉,只保留健康的脑组织。《萨维奇博士》(DocSavage)(TL6+3)中的“犯罪学院”对这种“疗法”的使用就是一个例子,而另一个例子则是《石器时代》(Stone Age),(TL0)中的颅骨钻孔法:在头骨上钻一个洞,让恶魔从里面钻出来。至少在TL9 之前,电影化神经外科手术在现实世界中都是完全不可能的——尽管要很多人曾经并不这么认为。外科医生需要检定外科(脑)-3。成功可以立即治愈精神错乱,但受到的HP 伤害与被治愈的劣势点数相等;然后病人在生理上恢复过来(见第B424 页)。失败会造成的伤害且无法起到治愈效果;反复尝试的效果与电影化休克疗法类似。大失败意味着患者死亡或成为永久植物人(由PL 决定)。

居家护理(Home Care):最好的护理可能是在家中或一些类似的私人且友好的地方进行,这样的话很少会有或根本没有其他患者会来争夺体贴且温柔的护理者的时间和注意力。看护者像正常的治疗一样每周进行一次技能检定——但在大成功时,除了其他好处外,患者的康复时间也会减少一个月。看护者可能是一名具有心理学(临床)的治疗师;一名具有医师(精神科)或职业技能(护士)的医生或护士;一名具有草药学识的巫婆或精灵;一名具有心理学(应用)的牧师;等等,这取决于GM 怎么想。如果GM 同意,照顾者甚至可以是被看护者的爱人——可能是一个从属,但也有可能是其他关系——在这种情况下,看护者可以在缺乏另一种看上去更加合理的技能或特质的情况下检定Will-2。

范例:辛德马奇女士在科茨沃尔德的家中,接受来自家庭医生的悉心照料。他在他的医师(精神科)检定上取得了大成功。辛德马奇女士得到了两个额外点数——更棒的是,她现在只需要再忍受这个执念九个月。

前额叶切除手术(Lobotomization):1949 年,葡萄牙神经学家安东尼奥·埃加斯·莫尼兹(AntónioEgasMoniz)因其于1936 年发明的前额叶切除手术而获得诺贝尔奖。这种神经外科手术涉及到在头骨上钻孔,并用细线切断前额叶皮质于大脑其他部分之间的连接。1945 年,美国精神病学家沃尔特·弗里曼(WalterFreeman)对莫尼兹的技术进行了改进,使用一个简单的厨房冰镐和少量麻醉剂来降低成本。其目的是减少住院患者的痛苦和抑郁;结果,仅在美国、英国和斯堪的纳维亚半岛,就有超过65000 名患者接受了前额叶切除手术,直到20 世纪70 年代这种手术不再受欢迎。在游戏中,一次成功的前额叶切除手术(检定手术)可以换来价值-40 点的心理劣势奴性;这是无法被赎回的。一次不成功的手术会导致很多负面影响,从狂暴或冷酷无情,到天赋或IQ 的丧失,甚至是死亡。这些规则适用于应急的电影化前额叶切除手术;有关清洁和无菌的标准,请参阅《GURPS生物科技》(GURPSBio-Tech)。