压力与狂乱

在某些恐怖事件,特别是有关“人类不应知晓之事物”的恐怖事件中,那些恐怖经历会摧毁那些见证(或发现)它们的人的理智。这东西根本不可能存在——凡人的心智无法在感知到它的同时保持清醒。就算不以完全的洛夫克拉夫特风格进行,恐怖战役可能仍然会假定单纯的恐惧、过激休克以及引发疯狂的幻觉和体验之间存在差异。一种区分的方法是将惊吓检查分为两类:导致压力的普通恐惧检定和导致狂乱的理智崩溃恐惧检定。

在这个模型中,普通的恐惧检定失败会导致恐惧检定表上的结果,并使压力+1——或者+3,如果是大失败的话。理智崩溃恐惧检定也以类似的方式运作,但加重的是狂乱而非压力。受害者所有恐惧检定的累积减值等于当前(压力+狂乱)/2,向上取整。带有真正精神刺激的无情的宇宙恐怖游戏可能会让只来自于压力的减值减半!虽然在进行恐惧检定时计算的是压力和狂乱的平均值,但还是要分开记录——它们在其他方面的作用是不一样的。