被遗忘的知识与骇人的秘密
恐怖可能不仅来自于怪物和尸体,也可能来自于英雄们发现的关于世界、他们自己或他们在宇宙中的位置的可怕真相,尤其是在心理和宇宙恐怖游戏中。这些发现可能会导致恐惧检定。由于许多恐怖魔法迫使施法者直面、接受并真心迎向这些知识,所以即使是施放一个魔法也可能需要进行一次恐惧检定!有关规则请参阅《GURPS魔导学》
(GURPS Thaumatology)中的可怕魔法。
在特定情况下是否需要进行恐惧检定取决于战役。在传统的哥特式恐怖游戏中,当发现某人的祖父疯掉时,可能会要求PL 进行一次恐惧检定;在一场写实的黑色行动部队猎杀外星人的游戏中,只有意识到是外星人在幕后牵着部队的鼻子走才有可能彻底动摇他们。总的来说,新的发现所揭示的骇人真相越清楚、越完整,就越会威胁到英雄们的理智或世界观(甚至是他们仍然迫切希望能够相信的世界观),承受的恐惧减值也就越高。以下是一些例子:
这一信息证实了“骇人真相”,但有可能会得到合理解释(例如,地铁上逼真的艺术涂鸦展示了食尸鬼杀人的情景):无修正。
这一信息清楚地证实了“骇人真相”:抗拒它需要故意否认(例如,这个交警的报告明确地指出在纽约的地铁里有一个食尸鬼聚居地):-1。
这一信息表明“骇人真相”比我们之前所认为的要更有深意或是涉及得更广(例如,这些日记证实了一群疯子让食尸鬼聚居地迁移到了俄勒冈州):-3。
这一“骇人真相”会直接冲击你的生活或信仰(例如,你的祖父不知何故变成了食尸鬼并伪造了自己的死亡):-3。
知道这一信息,或是施放这个魔法,肯定会让你或你所爱的人接触到邪恶、疯狂或是“人类不应知晓之事物”(例如,你的祖父在最后一次拜访你时让你的孩子感染了食尸鬼病毒):-5。
“骇人真相”具有全球性(例如,食尸鬼邪教已经存在了好几个世纪,并控制着主要的医疗机构):-7。
“骇人真相”会直击你身份的核心(例如,你的祖父在你小时候就引导着你加入了食尸鬼邪教还抹去了你的记忆,直到今天):-7。
这一知识,或者咒语,可以毁灭世界——也许它现在正在让世界步入毁灭(例如,食尸鬼邪教已经在今年的流感疫苗中加入了食尸鬼病毒):-10。