邪恶动机
在设计一段剧情——尤其是一段恐怖剧情——时,总是要考虑一下反派的动机的。即使这只是要决定这个反派到底是嗜杀成性的外星人还是渴得发狂的吸血鬼,一些动机也是必要的。这将决定反派可能采取的行动。如果反派只是想成为杀人狂或是过度狂热,那么他会不惜一切代价去屠戮英雄:这段剧情将会是无止境的折磨,或是一个“追踪那个生物去到它的巢穴”的故事。如果死灵法师必须打开通向“邪恶梦之猎犬”所在之地的“梦境之门”,那么他就会设法保护这扇门所在的地方:这可能会成为高潮的“不祥之地”。
动机的问题还涉及到反派会战斗到死,还是逃到更安全的地方去。大多数有智能的生物,以及几乎所有的动物,如果没有一个极其重要的原因的话,是不会战斗到死的。GM 应该知道这个原因,甚至可以让PL 在调查过程中了解这个原因。这可以——如果可能的话,也应该——用来营造恐怖气氛。如果有迹象标明血蜘蛛女王愿意为了保护她的卵而做出任何事,那么这会让所有停下来思考这个“任何事”意味着什么的PL 感到不安。