边栏:那只是阵风

许多关于超自然现象的传说都是对日常生活中的不可理解之物,比如脚印和奇怪的噪音的富有想象力的解释。深夜里的哀嚎可以归因于从孤独的狗到风的吹拂的任何事,但人们发现狼人传说更令人兴奋!如果这样的故事流传开来,就会有人去探寻这个故事而不是真正的真相。这导致了一种自我满足式预言的情况发生,在这种情况下,传说猎人会说服自己,他遇到的任何事情都是传说存在的证据。

这样的狩猎可以让PL 从常规的恐怖活动解脱出来,当他们意识到在城镇公墓中出没的神秘幽灵其实根本不存在时,他们会大吃一惊。它还可以引导他们的思维转向更科学的调查方法——如果他们从一开始就摒弃鬼魂传说并检查证据的话,他们是可以省下很多功夫的。有些传说可能是故意捏造的,也许是为了吸引游客,也许是为了转移人们对犯罪活动的注意力……或者来自另一种不同的,但却真实存在的超自然现象。

记住,许多人都认为所有超自然传说都是骗局。在当下时代背景的游戏中,这将包括大多数PC 想要给其留下深刻印象的NPC。说服别人相信传说背后的真相需要外交、演讲、甚至是历史学或人类学方面的技能。在反应检定方面,神秘调查员需要“非常好”或是更好的反应才能获得来自当局的帮助,而当局也是最大的对此持怀疑态度的人。GM 应该根据团队提供的证据的质量来决定反应修正,其中物证给予的加值是最高的。