受害者类型

每一个受害者都应该是与众不同的人,理想情况下是PC 见过的人,或是他们能认同的人,又或者是他们至少有责任去保护的人。这种理想情况并不是普遍的:例如,典型的“连环杀手”故事(以及许多类似的现代恐怖故事)通常以一些默默无闻的妓女或街头混混的死亡作为开端。而是否要让死者在调查过程中起死回生,以及是否要让英雄们有作为受害者进行复仇的权利则是取决于GM。

将以下受害者类型搭配在一起。除非是游戏的主题限制了你,否则不要让每个吸血鬼都以妓女或是处女的血为食。