被入侵的房屋

与“不祥之地”相反的是“被入侵的房屋”:一个安全、有保障且正常的地方,被一些破坏性的、侵入性的、不可思议的实体入侵。如果说有关“不祥之地”的故事讲述的是自然秩序或善良的力量,侵入了非自然或邪恶的领域,那么有关“被入侵的房屋”的故事就是关于“外部威胁”。“被入侵的房屋”是否令人印象深刻取决于它的舒适程度:主人公在州际公路边上的汽车旅馆里被袭击时,不会像在他父母位于郊区的可爱的别墅里受到袭击时那样震惊。在它所破坏的熟悉和舒适的衬托下,恐怖变得更加可怕。这种入侵可以是潜移默化的(比如在暗中盗窃尸体的荚状生物),也可以是突如其来且残酷无情的(比如一个变态杀手在万圣节对一个女生联谊会进行的残忍袭击)。

从心理层面上来讲,“被入侵的房屋”是对身体的隐喻。侵入住宅墙壁内的个人空间类似于允许异物进入皮肤内部。威廉姆·霍普·霍奇森(William Hope Hodgson)的小说《边界之屋》(TheHouseonTheBorderland)清楚地展现了这一点,地下室(可能潜伏着邪恶、苍白、像猪一样的野兽的地方)代表了英雄的无意识;他疯狂地试图保护楼上的书房,这反映出他的理智正在逐渐崩溃。尽管在游戏背景设定中很难清晰地传达这一概念,但PL会意识到这一点——即使只是在潜意识中。如果GM 运作得足够巧妙,那么玩家可能永远也不会知道为什么当怪物冲破窗户、灯光突然熄灭时他们会退缩。

不幸的是,“被入侵的房屋”只是一招鲜。如果使用得太频繁,从一开始这种安逸和安全被侵犯的感觉就不会存在。PL 和他们的角色会将安全视为一种幻觉,因为没有任何一个地方可以远离邪恶。对GM 来说这通常是一种值得鼓励的可取(而且有用)的心态,但这也意味着他必须在一定时间内想出一些新的“不祥之地”,不然的话就得避免高潮剧情,并适应紧张感不足的调查会议。