边栏:手机问题

TL8 及以上版本的恐怖战役面临着一个时髦而又普遍的障碍:廉价而又可靠的高科技通讯工具——尤其是手机。当英雄们可以通过按下“重拨”来呼救或分享线索时,孤立会变得不大现实。幸运的是,即使是面对出色的信号覆盖率,富有创意的GM 也能有多种策略来强化恐惧的基本盘。

没有信号(No Signal):最简单——如果说是最可预测且最不“公平”——的解决方案是干扰或禁止电话服务。手机在下水道、闹鬼的城堡或是偏远地区的食人族窝棚里没法好好运作(或是干脆无法运作)。它们可能会进水、被摔碎、变黏,或者仅仅只是没电了。可怕的异常现象,比如奇怪的天气、辐射或小精灵效应(《崩溃之物》,见第112 页)可能会干扰信号或让手机本身失灵。没有人可以在研究“人类不应知晓之事物”时对区区人类的科技可以在第一时间正常运作这件事抱有期望。

信号不良(Bad Signal):又或者,让手机可以运作,但不一定能解决问题。英雄们想要呼叫的人已经死了,警察认为这是骚扰电话,又或者反派们能靠科技,贿赂,或者魔法来追踪手机。记住,手机可以被追踪,而且那些紧急服务呼叫是会被记录下来的。呼叫一个人可能会让怪物把注意力转移到他身上,把他当做一个新的目标,又或者在晚上把无辜者叫出来,错误——且致命——地尝试帮助他们。官方的援助可能会变成困扰:“是你把我们卷进来的!你最好想办法让我们脱身,不然的话我们就弄死你。”如果反派们窃取、找到、窃听或复制了英雄的手机,那么只要按下一个按钮,他们就会有一整套送货上门的选项——朋友、家人、凌晨3 点制造银弹的人。一个残忍的GM 可以要求PC 要进行IQ 检定才能记得在每次打完电话之后要把手机放回口袋里,或者是在每次追逐或者战斗之后记得检查自己的口袋……因为你认为自己把手机落在墓地了而专门回去一趟真的值得吗?

我得接个电话(I Have to Take This):手机使人分心。使用手机会让所有的感知检定-4,即使是非常明显的东西现在也需要进行一次检定才能注意到。很多手机都需要一只空闲的手:该扔掉枪还是十字架?手机也会发光(这会破坏玩家的夜视能力,并消除敌人发现他的黑暗减值),并随机地——也就是GM 爱咋咋地——发出响亮且悦耳的旋律(在听觉距离表上被视为“大声谈话”,见第B358 页)。即使是把手机设置成“振动模式”,也可能会打断“专注”或“瞄准”动作,如果携带者的Will 检定失败了的话。

它来自你的口袋(It’s Coming From Inside Your Pocket):最后,手机可以成为一个额外的恐怖途径。一个NPC 神隐了:PC 接到了他的电话,拿起听筒听到了他痛苦的尖叫。很快,每一道铃声都变成了潜在的恐惧检定。用手机相机给鬼拍照可能会导致手机闹鬼——或者(就像是在开罗一样)手机可能只是对电子或信息性质的光谱能量特别敏感。想象一下,有一部手机可以自己打电话,可以随意更改快速拨号号码,可以在对话中增加或删减单词,还可以听到或广播任何在它面前说的话。如果它被同步到了英雄的电脑里,那么现在它就在他们的记录里了。阴谋可以通过巧妙的黑客操作完成基本上所有以上行动;黑魔法师靠他召唤出的小鬼也是一样。为什么要只让PC 成为手机通讯计划的唯一一环呢?