太空

太空旅行恐怖是显而易见的环球恐怖(107-109 页)。GM 的主要工作是构建一个令人信服的宇宙(《GURPS太空》(GURPSSpace)在这里是必不可少的),然后用充满异星风味的恐怖来填充它。这些怪物可能在某种程度上符合基本的恐怖隐喻,但如果玩家想要沉浸在一个真正的未来和星际背景设定中,那么他们的表现形式应该是(字面上的)怪异的。例如,如果所有外星物种都不过是,比如,一种新品种的吸血鬼——吸食血液、盐分、水分、精神力量,或者其他什么东西——那么这场战役很快就会变得枯燥乏味。此外,在恐怖游戏中至关重要的细节在太空旅行恐怖游戏中更为重要,因为GM 不仅要构建一个包含所有短语的世界,还要让旅行者所处的环境、才能和可选择项比正常情况下更加清晰。

任何类型的恐怖都可以在太空战役中发挥作用,尽管传统的方法是纸浆的和心理-血浆的(在《异形》(Alien)中这种结合非常完美)。宇宙恐怖可以很自然地与太空旅行的结合在一起:GM 使(可信)宇宙变得越大,在发现它将被更大的东西扼杀时就显得越可怕。如果GM 已经完善出足够让玩家欣赏或依赖的未来社会,那么阴谋恐怖也是一种可行的远未来恐怖风格。