超级英雄
就像高度奇幻(见第113 页)中强大的战士和强大的巫师一样,超级英雄很难被威胁和恐吓。低力量等级的超级英雄更容易被吓到,他们也是许多纸浆恐怖冒险的主角,但他们与更常见的四色模式相去甚远。进行一场完全的超英级力量等级的恐怖战役是非常棘手的。个别独特的场景可能会很恐怖,尤其当英雄失去了力量或者是他们的秘密身份时——但如果每个场景都会看到超级英雄们神秘地失去他们的力量却又被困在了鬼屋里,那么PL 们很快就会失去兴趣。想要成功地展开一场超级英雄恐怖战役,需要类似于高度奇幻恐怖中所使用的技巧:让英雄参与到恐怖事件之中,即使这并不会直接威胁到他们,出于某种似是而非的原因而限制他们的力量,或者简单地让反派变得非常,非常可怕。有关更多具有普适性的建议,请参阅《高力量等级的恐怖》(见第104-105 页)。
在超级英雄战役中,非传统恐怖风格通常比“标准”恐怖效果更好。在一场心理恐怖游戏中,我们可能会发现,超级英雄的多疑与自我厌恶倾向要比那些没有飞行出路的普通人要更强。与“正常人”相比,精神错乱可能会让超级英雄看起来更加脆弱,也更容易被吓到。宇宙恐怖可以是单纯地碾压英雄们。阴谋恐怖可能会让他们与其他超级英雄对抗——或者干脆让他们都不知道自己的目标是谁。
超英级力量等级恐怖的一个流行变体便是以怪物作为角色(见第11 页)战役。吸血鬼、狼人和鬼魂等实体在传说中拥有与许多超级英雄相当的力量。如果把它们放到一个充斥着其他不会被周围的人当做可怕的怪物对待的超级英雄的世界,那么它们所处的困境可能会更加令人信服。这肯定会给他们带来足够强大的对手!
《GURPS超级英雄》(GURPS Supers)在构建一个“现实”世界的方面发挥了巨大的作用,而这正是有意义的恐怖所依赖的。