阴谋
阴谋战役利用了许多现代恐怖唤起的对疏离和孤立的恐惧,并将这些恐惧与人类最古老的恐惧——监视和跟踪——结合起来。当进一步与一些令人恐惧的他者(不信上帝的共产主义者,被洗脑的刺客,闻所未闻的大公司,小灰人,超自然秘密结社,等等),阴谋恐怖的花朵绽放在其所有骇人的荣耀之中。阴谋文学和传说在社会巨变时期蓬勃发展,人们为自己生活的动荡寻找理由——即使是令人恐惧的理由。现代便是这样一个时代,而大多数阴谋恐怖游戏都以现代为背景。
许多常见的恐怖元素可以与阴谋题材很好地结合在一起:不信任的种子在我们之间生根发芽,来自黑魔法异能的腐化(就像所有的异能一样),没有人知道狼人是谁,某个阴谋试图把我们都变成僵尸。吸血鬼是一个典型的阴谋反派——一个富有的外国人,通过在无形中榨取各个地方体面人的生命为生。从包裹着外星人的木乃伊到总是让基地周围的夜晚变得黑暗和风雨交加的秘密军事气象控制站,受到启发的GM 可以很容易地给其他怪物和恐怖题材加入阴谋色彩。
妄想是阴谋恐怖战役的一个重要特征,但它不一定是唯一的特征,甚至也不一定是核心特征。例如,纸浆风格的恐怖可以在只带有些微妄想要素的情况下根除阴谋(就像萨克斯·儒默(Sax Rohmer)笔下的“傅满洲”(Fu Manchu)系列小说一样)。阴谋恐怖可以用于心理恐怖游戏,也可以作为超现实黑暗奇幻战役的框架(如《GURPS阴谋集团》(GURPS Cabal))。如果秘密大师不是人类,那么即使是宇宙恐怖也可以与阴谋融合。事实上,在阴谋神话中,唯一称得上安慰的是,还有人关心你的命运,即使他们是恶意的。而在一场宇宙恐怖阴谋游戏中,如同机械般在无形中运作的系统只是在意外中碾碎了主角。
有关阴谋角色扮演的题材、模式和方法的长篇大论,请参阅《GURPS光照会》(GURPSIlluminati)。