奇幻恐怖
奇幻战役作为恐怖战役的强大之处在于让GM 享受的设计空间。理论上,奇幻世界的每个元素都可以用来营造恐怖氛围、恐惧感、怪物、演出效果和GM 想要突出的主题。这让风格的大规模协调具有了可行性,这对营造合适的氛围大有帮助。
作为恐怖战役,奇幻战役的一个巨大的不足之处在于,游戏时间对于PC 来说可信度不足。恐怖的运作依赖于情感的投入。如果玩家因为游戏目标的存在而没有将这个世界或这个世界中的任何人视为“真实的”,那么他们便不会害怕其中的恐怖,也不会关心其中的居民。
弥补这个不足的方法就是专注于奇幻的优点。GM 不仅可以根据自己的偏好构建游戏世界,还可以根据玩家的心理和情感需求来增加其深度。这也是为什么角色引子(见第6-8页)——还有简要的角色背景——在奇幻游戏中特别有用的部分原因。
虽然有许多不同类型的奇幻,但大多数都属于下面讨论的类型之一。