削弱英雄
弹药耗尽,施法者因释放法术而力竭,宇宙飞船的引擎出现神秘故障。在一场足够长的战斗之后,或者在特定的战场条件下,英雄们可能不得不去依靠刀子、拳头和智慧,而不是科技或魔法。一个“逃出生天”场景(见第101 页)甚至可能以冒险者被俘,被剥夺了武器和装备,并被锁在怪物的巢穴中为起点!
或者,改变战场。把英雄们安排到水下,高度真空中,或者流沙深处——任何一个会不断产生负面影响的地方。除了远程伏击或放风筝战术外,怪物还可以使用致盲、昏迷、麻痹和与之类似的攻击手段。
但是请记住,恐怖游戏需要的合作性远超其制造的无助感。如果玩家想要扮演50 点的受害者,他们完全可以自己动手创建人物!保证设置的难关是公平公正的,并始终确保这是为了塑造恐怖感,而不是GM 为了让自己“赢”才去做的。