恶兽的本质:敌人
每个故事都需要冲突,因此你的主角也就是PC 会遇到敌人。在恐怖中,这些敌人可能
是怪物、黑魔法师、邪教徒,或类似的东西。你打算展开的游戏的类型将帮助你确定在设计敌人时所有重要任务的总体思路。(关于挑选特定怪物的建议,见第二章;关于具体的邪恶动机,见《邪恶动机》,第136-138 页。)
最简单的恐怖情节是让PC 对抗单一怪物,或者一小群生物。这类故事最适合短团或长团中的单人剧情,因为它缺乏复杂性,无法在多个场景中吸引PL 的注意力。尽管如此,一个怪物仍然可以为一些PL 提供一个有趣的恐怖之夜——特别是当恶兽是一个猎杀者,如狼人,变态杀手,或一群行尸走肉。