浪迹天涯
在“浪迹天涯”叙事结构中,主角与各种各样的敌人战斗。这本质上是一种“无叙事结构”的叙事结构。电视连续剧基本上都是“浪迹天涯”,《克尔查科:恶夜狂魔》(Kolchak:TheNightStalker)就是恐怖片中的典型。“浪迹天涯”小说很少,但是许多系列作正在大规模地转变为“浪迹天涯”。持续时间长的恐怖战役很大程度上会有以相同的方式转变为“浪迹天涯”,即以一系列使用其他结构的故事情节为基础的倾向。
“浪迹天涯”的优点是几乎不会展开支线;对支线严重过敏的PL 会喜欢它的。这也是引入另一种叙事结构的好方法。如果在“浪迹天涯”故事线的发展过程中,英雄们与潜在的“复仇女神”为敌,又或者决定“千里寻踪”某种神秘的器具,他们就等于是决定了自己的命运,这一事实会迫使他们接受为他们而准备的骇人恐怖。
缺点是容易陷入套话或无意义的状态。GM 必须努力保持“浪迹天涯”战役的趣味性和多样性;在这里,创建一个详细的世界会有所帮助。在“浪迹天涯”战役中也很难形成题材的统一,这可能会让某些类型的恐怖——比如心理恐怖——更难实现。