短团
这种短团很适合恐怖角色扮演。它有一个结论明确的简单线性剧情。短团应该像恐怖电影或短篇恐怖故事一样进行:普通人发现自己被未知所包围,挣扎求生,甚至有可能打败威胁他们的怪物。这类冒险通常跑1 到3 次就能结团。
短团通常比长团更容易进行,因为它是有限的。GM 可以设计一个简单粗暴、只涉及一个恐怖威胁的冒险,而不用担心世俗因素影响剧情。在短团中没有英雄需要为用来烧死弗兰肯斯坦怪物的谷仓买单,你也不用担心如果他们不把总统从狼人转变中拯救出来会发生什么。在一次短团中,PL 可以根据故事来调整PC,并通过其优势、劣势、Quirk 和技能与怪物或剧情联系起来。而且它们只是为一次短团而设计的,就算它们中的一些人在与黑恶势力的英勇斗争中失去了生命,你也不必太过担心。