创造一座万神殿

“人类不应知晓之事物”(或单纯的“异物”)分为三大类:

宇宙神明(Cosmic Deities):居住在宇宙遥远角落的极其强大的存在。它们并不总是具有神奇异能的传统意义上的“神”。对洛夫克拉夫特来说,没有什么魔法,只有在更高维度

中运作的难以理解的科学。那些维度本身成为了他自己的神:阿撒托斯、犹格-索托斯和奈亚拉托提普。

远古存在(Ancient Ones):在长眠中向人类释放力量的丑恶憎恶。他们可能真实地存在于地球上,就像洛夫克拉克夫笔下的克苏鲁一样,也可能被困在另一个维度中,就像奥古斯特·德雷斯(AugustDerleth)笔下的克苏鲁一样。

奴仆(Minions):侍奉其他存在的外星种族(如米-戈)和在生理上或被魔法转变的人类信徒(如深潜者)。

在向一场战役中加入“异物”之前,GM 必须确定其历史的性质以及“异物”是怎么出现的。在一个纯粹混沌的无神宇宙中,GM 可能会没有对宇宙神明的需求,只是简单地创造出远古存在的种族。又或者,“纯粹混沌”可能会体现在一个可以将熵辐射至宇宙的每一个角落的核心宇宙神明身上。GM 可能还想追求秩序与混沌,或是善与恶这样的摩尼教概念——而且现在可能刚好是邪恶更胜一筹。

GM 必须决定地球和人类在整个计划中的定位。通常来讲,与“异物”的浩瀚无边相比,人类是微不足道的,而这种认知往往会导致恐怖。其次,人类可能在“异物”计划的成果中扮演重要的角色——也许在像地球这样的闭塞之地,也有远古种族留下的具有重大意义的物品和地点。通常是“异物”的人类信徒负责获取这些人造物,并助力于神明的显现或是远古邪神的苏醒。

最后,GM 应该明确宇宙神明、远古存在和奴仆之间的关系。一些远古存在和奴仆可能会主动地去崇拜神明,而另一些则不知道神明的存在,或只是追求自己的目标。奴仆可能只会把某个远古存在视为“唯一真神”,甚至会主动对抗其他奴仆。GM 可能希望为他的故事背景创造一条古代历史的时间轴,展示这三种“异物”如何在宇宙、地球和人类的事务中扮演他们的角色。