巨兽
从1933 年的《金刚》(King Kong)开始,把普通动物放大成庞然大物成为了一种制造恐怖感的可靠方法。超大号的蚂蚁、类人猿、兔子、蜥蜴、蝙蝠、短吻鳄、蛇、狼蛛和鸟类——它们通常是由人类愚蠢的原子科技实验或有毒废弃物创造出来的——自20世纪50年代
以来一直让B 级电影的银幕充满恐怖感,时至今日仍然可以在为有线电视制作的壮观场景中看到它们征服流量演员。虽然他们可能会与夸张(见第129 页),纸浆(见第124 页),甚至是荒诞恐怖(见第126 页)联系在一起,但巨兽狂奔确实是令人恐惧的,任何一个见过正常尺寸的疯猫的人都应该能想象到这一点。巨兽可以让人联想到超现实主义(见第123 页),甚至是宇宙恐怖(见第124-125 页),特别是当它们显得肿胀或明显受到了来自外来力量的污染时。
要想把正常的动物变成庞然大物,就把SM 放大到你想要的大小。由此,在《尺寸修正值表》(见第B19 页)中找到这只动物的高度。然后,就像巨大化(第B58 页)中所描述的那样,将ST 提高到5×最终高度/码的数值。这有助于使HP 和伤害值增长到相匹配的程度。现在这只生物占据了更多的地面,所以SM 每+3 就将移动力翻倍一次。
巨兽很顽强。它们不那么容易被毒药伤害到,似乎也很少因为在百老汇追逐女主角而精疲力尽;考虑添加健康或非常健康。为了完全复刻电影中的庞然大物——他们似乎永远不会在第一次被坦克击中时就变成怪兽汉堡——需要添加DR(对于拥有天然护甲的生物)和/或难以杀死;SM 每+1 就额外提升一级似乎是“合乎逻辑的”,但你可以根据自己对兽类顽强程度的理解随意调整这个等级。快速愈合也可能有帮助。
因为巨兽总是成为危险的顶级掠食者,所以添加战斗反射,并在斗殴上分配额外的点数。从动物原型上移除所有不再有意义的特质,但也可以添加任何适当的特殊攻击手段;例如,一个有手或能卷取的尾巴的生物可以具有对人类大小的目标使用的勒扼杀法。最后,加上恐惧——因为在电影中,仅仅是一只巨大的狐猴袭击外景城市的市民都会伴随着难以言明的恐惧感!每SM +2 至少增加一级恐惧;例如,一个SM +6 的怪物具有恐惧3,造成的恐惧检定有-2。