兽群

从中世纪传说中吞噬哈托主教的鼠群,到希区柯克(Alfred Hitchcock)的《群鸟》(TheBirds)中愤怒的鸟类,在一个地方有太多的动物就意味着恐怖。到目前为止,这种残暴不加掩饰且充满恶意的群体已经囊括了狗、蠕虫、蜜蜂和食人鱼等等,乃至一切。

群体是一个在战斗地图上占据多个六边形格子的集群(见第B461 页)。正常处理这种集群的移动和伤害。然而,群体每占据一个六边形格子就可以攻击一个目标;实际上,它具有额外攻击。由它的直径确定SM,然后加上+2;例如,一个一格的群体或集群,直径为1码,是SM0 而不是SM-2。这个SM 影响发现群体的视觉检定,而不是战斗检定,因为对群体的攻击自动命中。一个群体很难被驱散——用集群的HP 乘以以码为单位的群体直径,就可以得到所需的总伤害量。

例子:一个被甩了的吸血鬼用蝙蝠塞满了足球场。一格蝙蝠群有SM0 和移动8,需要造成8HP 的伤害才能驱散,并且可以对一个受害者造成1dcut/轮的伤害。但这个群体的直径是100 码!它仍然有移动8,但是SM 是+12,并且它可以对多达7850 个目标造成1d cut/轮的伤害。在失去800HP 后它会被驱散——到那时吸血鬼就会带着她单恋的四分卫逃走。

英雄们也可能会遇到成群结队的恶妖精(见第83 页)、食尸鬼(见第59 页)或僵尸(见第90 页)。对于这样一群等身大的敌人,见《僵尸集群》(见第91 页)