狼人(野兽形态)

216 点

属性修正:

ST+8 (无操作肢,-40%) [48];DX+2 (无操作肢,-40%) [24];IQ-2 [-40];HT+4 [40]。

次级属性修正:

Per+3[15];BM+3[15]。

优势:

敏锐听觉3[6];敏锐味觉与嗅觉3[6];爪子(利爪)[5];战斗反射[15];危险感知[15];识别性嗅觉[15];DR15(祸根,银或狼毒乌头,-10%;无法穿甲,-40%;硬化2,+40%)[68];皮毛[1];高痛阈[10];免疫疾病[10];免疫毒药(可用性,不能抵抗狼毒乌头,-10%) [14];夜视2 [2];穿透性的嗓音[1];快速清醒[10];自愈(高速;祸根,银或狼毒乌头,-10%)[90];悄无声息1[5];牙齿(利齿)[1];超温耐受5[5];超声波听觉[5]。

劣势:

外貌(畸形的)[-20];兽性[-10];嗜血(12)[-12];无法交谈[-15];一贫如洗[-25];暴食(12) [-5];感染攻击[-5];数学盲[-5];无操作肢[-30];图形盲[-10];种族恶习(食人)[-15];镇服(狼毒乌头)[-5];社会污名(怪物)[-15]。

变体

人类形态是被刻意简化过的。变换形态可能具有仅限紧急情况、需要触媒(月光)、其他可用性限制因子(“仅限其中一个人格”、“仅限户外”等),或是用完全的不可控变换形态(见第18 页)代替上面列出的限制因子。其他适合人类形态的劣势包括惊吓动物(可能具有仅限狗的限制因子)、负罪感、需要独处、抑郁躁狂症和执念(寻找治疗方法)。在1941 年的电影中,狼化人可以在倒霉蛋的手上或者额头上看见他的死,用预知(单一事件,-40%)和/或连续的命运[-10]来模拟。

野兽形态也可能有所不同,通常是朝着“更可怕的战斗怪物”的方向发展。有各种电影中的描述作为依据,可以提高HP、FP、DR;添加异变时流、黑暗视觉、增强闪避、自愈(极速)、超级跳跃、牙齿(剑齿)、不死,甚至是完全的超自然耐性;或者精通咬脖。其他劣势可能包括对银的易伤,以及狂暴、色盲或惊吓动物。