边栏:兽化形态

以下是一些常见兽化人的动物模板。所有假设都是以变形者变成了对应生物不太自然也不太野蛮的版本为前提。没有人类具有思想僵化,并且无论自然动物的IQ 是多少,相应形态的IQ 只会降低到6(假如是一个IQ10 的人)。因此,它保留了一些人类的自我意识和推理能力,这让它比天然的野兽更危险!

18 点

属性修正:

ST+4 (无操作肢,-40%) [24];DX+1 (无操作肢,-40%) [12];IQ-4 [-80];HT+3 [30]。

次级属性修正:

Will+6[30];Per+4[20];BM+1[5]。

优势:

钝爪[3];DR 2 [10];皮毛[1];无思想僵化[5];自愈(慢速) [10];动物交谈(特化,熊科动物,-60%)[10];牙齿(利齿)[1];超温耐受2[2]。

劣势:无操作肢[-30];半直立[-5];野生动物[-30]。

0 点

属性修正:

ST-6[-60];DX+4(无操作肢,-40%)[48];IQ-4[-80]。

次级属性修正:

SM-3;Will+5[25];Per+6[30];BS+4[20]。

优势:

猫式落体[10];爪子(利爪)[5];战斗反射[15];增强闪避1[15];皮毛[1];夜视5[5];无思想僵化[5];自愈(慢速)[10];悄无声息2[10];动物交谈(特化,猫科动物,-60%)[10];牙齿(利齿)[1]

劣势:好奇(12)[-5];野生动物[-30];四足[-35]。

30 点

属性修正:

DX+2(无操作肢,-40%)[24];IQ-4[-80];HT+2[20]。

次级属性修正:

Will+5[25];Per+8[40];BS+3[15]。

优势:

识别性嗅觉[15];DR1[5];皮毛[1];夜视2[2];无思想僵化[5];穿透性的嗓音[1];自愈(慢速)[10];动物交谈(特化,犬科动物,-60%)[10];牙齿(利齿)[1];

超温耐受1[1]。

劣势:四足[-35];野生动物[-30]。