临时武器

猎魔人——尤其是凡人——并不总是依赖于装满大刀或冲锋枪的武器库。恰恰相反;恐怖往往来自于限制甚至不给英雄选择!无论是在僵尸袭击时抢劫五金店,还是在车库里躲避变态杀手,你都得即兴发挥。

许多容易找到的临时武器的统计数据都列在《临时近战武器表》(见第50-51 页)和《临时远程武器表》(见第51 页)里。有些项目需要额外注释:

十字架(Cross)(TL0):假设在战斗状态下将一个一英尺长(或大约)的金属十字架从祭坛或类似的地方拔起。如果是银质,无论持用者是否具有真诚信仰,它都会伤害脆弱的恐怖。这可能会诱发一种这样做有效的错误认知(“上帝保佑我!”)!

玻璃碎片(Glass Shard)(TL2):这种武器通常在变态杀手将猎物逼入绝境时出现。附近有一个破碎的窗户或水族箱,一个破碎的镜子,或一张倒下的带有封闭框架的照片。受害者拿起一块刀片状的碎玻璃,然后戳向凶手的眼睛,或手——如果他伸手的话。如果玻璃没有被打碎,而且她的手受到保护,她可能会在逃跑时保留它。与任何有DR 的东西相撞都会破碎。使用者必须进行临时处理,或者让这只手在每次攻击时都遭受戳击切割伤害。

灭火器(Fire Extinguisher)(TL6):在装满阿魏胶,圣水,熏香或硝酸银之后,它的打击对象会从致命的火焰变成恶魔。

信号枪(Flare Pistol)(TL6):这种单发、爆炸性的武器是用来射击木乃伊的最佳武器。不管是什么时候。在命中10 秒后每秒造成1d 灼烧伤害,同时让人身心愉悦且不受影响地照亮整个坟墓——或至少半径5 码的空间。

手电筒(Flashlight)(TL6):装有紫外线灯泡的手电筒(见第47 页)会成为对紫外线易感的怪物来说具有致命性的射线枪。它能保持五个小时的照明,使它在战斗中拥有“无限”的弹药——除非战斗是在探索一个黑暗的房子4 小时59 分钟之后进行的!这些数据是针对一个坚固的,三槽型的警用手电筒,它也可以在近战中兼作指挥棒(见第B273 页)。

水球(Water Balloon)(TL6):使用燃烧瓶的规则(见第B411 页),但充液气球总是在撞击时炸裂。一包10 个派对气球:$2,重量可以忽略。

电锯(Chainsaw)(TL7):使用破门技能来达成预期目的(例如把门锯开),但是在战斗中使用双手斧锤技能。当攻击或招架任何像金属,混凝土之类的相当坚硬的东西(不包括肉,木头,石膏等)时,它的护甲除数是(0.5),如果它没有穿透DR,它可能会失灵。检定1d:结果为1-2,什么都没有发生;结果为3-5,链锯停转,必须重新启动;结果为6,链锯断裂,对使用者造成1d 切割伤害(在TL7 时)或干脆折断锯子(在TL8 时)。$150,25 磅(TL8 时为13 磅),持续2 小时。

除草机(Lawnmower)(TL7):用两手拿起除草机,把它放在你面前,接着刀片旋转,杀死僵尸。用割草机来使用盾牌技能有-2(给予-2 命中和-1 盾挡),并且它也可以被用来进行盾牌冲撞(见第B372 页)。它算是一个中盾——也就是说,它有DB2,在冲撞时给予+2 的伤害。用盾牌冲撞的伤害来决定谁跌倒,但是无论谁跌倒,目标都会受到1d 切割伤害。如果你在使用割草机时跌倒,检定1d:结果为1,它落在你身上,对一个随机的身体部位造成2d+1 的切割伤害!割草机在面对来自正面的攻击时提供DR4。

辣椒喷雾器(Pepper Spray)(TL7):一个装有辣椒素的喷雾罐,辣椒素是辣椒中的活性成分。受害者必须做进行两次HT-4 检定:一个用来抵抗咳嗽(痛苦,见第B428 页),另一个抵抗失明(见第B124 页)。在对抗具有敏锐嗅觉的生物时特别有效,他们抵抗咳嗽的减值等同于他们的优势等级;例如,一只具有敏锐嗅觉3 的狼人在抵抗咳嗽时是检定HT-7!调查员可能会在喷雾器里重装上阿魏胶,神油,大蒜,熏香,或任何其他可能伤害他们那些可怕的敌人的东西。

彩弹枪(Paintball Gun)(TL8):使用油漆来辅助追踪,或者用圣水、大蒜油等作为子弹进行装填。为手枪提供动力的二氧化碳气囊在两次更换之间可以进行30 次射击。

喷水卡宾枪(Squirt Carbine)(TL8):一种强而有力的玩具水枪,通过泵送压缩空气来提供动力。灌满两品脱的水箱需要10 秒;卸下水箱并换上备用水箱只需要两个准备动作。之后,再给膛室加压需要5 秒钟。用圣水、发光染料(用于跟踪)或大蒜油填充,然后进行喷涂。不要用硝酸银——它会溶解塑料!