怪物狩猎

在几乎所有的恐怖战役中,英雄们都会发现自己在追踪一个怪物。在许多情况下,一旦他们发现了恐怖,他们就必须处理它。可以采用的模式有地牢探索(或它的现代等效物,下水道和地铁探索),在鬼屋守夜,或在白教堂雾蒙蒙的街道上追逐。

在与恐怖的战斗中,游戏的乐趣不应该来自将减少怪物数量作为目标记录在任务栏上并机械地消灭它们;它应该来自于感受角色的恐惧并将其转化为干劲和动力。不要把这场可怕的遭遇当成兽人砍杀战的练习来欺骗自己。保持个性,保持一触即发的状态,同时保证你还活着。

最后一点可能需要一些时间。如果你的GM 已经调整了计划中剧本的困难程度,那么你有大约50%的机会获胜。为了提高胜算,在你给自己敲响丧钟之前,采取一些明智的策略。GM 会乐于看到猎人们采取合理的预防措施,尤其是如果PL 们能够传达出他们的另一个身份在战斗中所感受到的恐惧感、严峻的责任感或白热化的仇恨。对你的GM 来说,扮演一个称职的英雄有利于这场游戏,反过来讲,扮演一个不称职的英雄很有可能会导致炸团。下面的“五个T”是真正处于危险中的猎魔人的基本素养:

1.威胁评估(ThreatAssessment)。确保你知道你在处理什么,它们有多少,还有恐怖是如何(目标是谁,在哪里,什么时候)进行杀戮的。这应该来自调查中的“五个R”(见上文)。神秘学、观察和研究在这里能派上用场。

2.对症下药(Tailoring)。为工作选择合适的工具;例如,与吸血鬼战斗时要戴上护颈器,对付狼人时携带银弹,为恶灵准备阿魏胶炸弹。为威胁评估中展示的怪物的每一种攻击手段制定对策。只带你需要的东西(一整车的设备会你的拖后腿),但要准确地带上你所需要的东西,还得带够。这可以简化为一次神秘学检定,紧跟着是军械修造(或黑街,如果你需要的东西是非法的)。

3.战术规划(Tactics)。实行统一指挥。即使你没有“领袖”,也应该有一个人负责指挥战斗。你们可能无法在战时进行沟通,所以要确保每个人都知道他的任务——以及备用方案,如果有人被带走了的话。遵循实战中的“五个S”:偷偷地进村打枪的不要(Sneak up);控制目标区域(Securethearea);全力打击恐怖的弱点(Strikethe恐怖swithyourfullstrengthattheirweakestpoint);互相支持,不要分裂(Supporteachotheranddon’tsplitup);如果你的火力不足,就跑(Skedaddleifyou’reoutgunned)。战术和领导力可以在这里发挥作用,同时潜行、观察、炸药等技能也是有用的……还有跑步。

4.一针见血(Targeting)。搞清楚你的目标,不要分心。如果你是来救公主的,那就去救公主然后出去。如果你是来杀吸血鬼王的,不要被把目标转移到摇摇晃晃的僵尸老鼠身上,也不要去打劫地窖。恶棍们喜欢用炮灰来削弱他们的敌人,他们尤其喜欢在宝藏里设下陷阱。这并不需要任何具体的技能,但如果团队开始偏离目标,GM 可能会秘密地检定常识或进行战术对抗。

5.斩草除根(Thoroughness)。永远不要把恐怖抛在脑后。别让亡灵从地里爬起来然后改天再来找你麻烦。如果你必须这样做的话,在大白天回来,用漂白剂、大蒜、圣水或汽油把地窖浸透——或许四种东西一起用也行。建筑学、家政和搜查让你确保你没有错过一个密室,一处血迹,或一只躲在衣柜下面的凶残幼虫。