作家

65 点

恐怖小说、通俗小说和非文学作家都非常适合作为恐怖PC 的候选人。所有作家都需要为他们的创作进行研究和调查工作(译注:“外出取材”是吧,别让我逮到你不更新跑去视频网站直播打游戏):这可能会让他们被卷入冒险中。作家不像记者那样有责任在身,也没有学者那么谨慎。这,也可能会让他们被卷入冒险中。恐怖小说的作者可能会发现他的故事变成了现实——对他来说,那些对此持怀疑态度的批评家,可能比揭露类似的恐怖要更加令人不安。

属性:

ST10[0];DX10[0];IQ12[40];HT10[0]。

次要属性:

Dmg1d-2/1d;BL20磅;HP10[0];Will12[0];Per12[0];FP10[0];BS5.00[0];BM5[0]。

优势:

·从以下项目中选择共20 点:酒精耐受[1],崇高目标(艺术的真谛和经验) [5],直觉[15],少眠[2/级],诗人[5/级],声誉[价值多变],敏感[5],机缘巧合1[15],专心致志[5],无所惊扰[15],或是天马行空[5]。

劣势:

·从以下项目中选择共-20 点:成瘾[价值多变],酗酒[-15],视力不良(缓解) [-10],战斗麻木[-15],强迫型行为(藏书成性) [-5*],好奇[-5*],错误认知[价值多变],善妒[-10],懒惰[-10],需要独处[-5*],不谙世事[-5],腼腆[-5 或-10],起床困难[-5],顽固[-5],遵纪守法[-5],财富[-10 或-15],或是灵异磁铁[-15]。

主要技能:

研究(A)IQ+1[4]-13,写作(A)IQ+2[8]-14。

次要技能:

速读(A)IQ-1[1]-11。

·从以下项目中选择1 项:艺术家(书法) (H)IQ-1 [2]-11,电脑操作(E)IQ+1 [2]-13,或是打字(E)DX+1[2]-11。

·从以下项目中选择2 项:地域知识(任意) (E)IQ+1 [2]-13;诗歌或演讲,都是(A)IQ[2]-12;或是历史学(任意),文学或心理学,都是(H)IQ-1[2]-11。

背景技能:·向作为个人特长领域的基于IQ 的技能中投入共6 点,比如:

阴谋论者(Conspiracy Theorist):时事(政治) (E)IQ [1]-12 和专家技能(阴谋论) (H)IQ[4]-12。·从以下项目中选择1 项:神秘学(A)IQ-1 [1]-11,或是怪诞科学(VH)IQ-3 [1]-9。

病态诗人和推理学家(Morbid Poet and Ratiocinator):犯罪学(A)IQ [2]-12;密码学和地理学(区域;南极),都是(H)IQ-2[1]-10;还有专家技能(死亡学)(H)IQ-1[2]-11。

新英格兰式恐怖主义者(New England Horrorist):地域知识(新英格兰)(E)IQ+1[2]-13;天文学(观测)和鉴赏家(建筑),都是(A)IQ-1 [1]-11;还有隐秘学识(“人类不应知晓之事物”)(A)IQ[2]-12。

真正的罪犯或神秘作家(True Crime or Mystery Writer):犯罪学(A)IQ[2]-12;刑侦学,法学和毒药,都是(H)IQ-2[1]-10;还有礼仪(警方)(E)IQ[1]-12。

*受自控值影响,见第B120 页。

定制笔记

一般来说,作家不同与侦探和记者,因为作家不会积极地在大街上寻找故事。添加其他模板中的技能可以塑造出一个离开椅子和键盘的频率更高的英雄。一些作家会兼职教师,或是在文职岗位上挂名(例如在维多利亚时代的英国):学者(见第33-34 页)和神职人员(见第41-42 页)都有可以挖掘的地方。诗人偏向于艺术家(见第34-35 页);非文学作家,则是偏向于新闻工作者(见第38-39 页)。

注:以上部分模板翻译来自于数控制着火大佬翻译整理的《GURPS 人物模板》