医生

90 点

如果与疾病的斗争贯穿了某个人的整个职业生涯,那么这对与更多对公众健康构成威胁的超自然因素所要做的对抗来说可能会是绝佳的准备。医生们对尸体、临床表现、以及那些压力山大的猎魔团队们不可否认的实用性的熟悉程度,让他们自然而然地扮演着调查恐怖事件的角色。

属性:

ST10[0];DX10[0];IQ13[60];HT10[0]。

次要属性:

Dmg 1d-2/1d;BL 20磅;HP10 [0];Will 13 [0];FP 12[6];BS 5.00 [0];BM5[0]。

优势:

·从以下项目中选择共20 点:共情[15],妙手仁医[10/级],巧手1 至4[5/级],崇高目标(拯救生命) [5],直觉[15],语言(拉丁语;一无所知/流利的) [2],抵抗力(疾病;+3 或+8)[3 或5],地位1 或2[5 或10],无所惊扰[15],或是财富[10 或20]。

劣势:

荣誉准则(希波克拉底誓言)[-5]和职责(12-;不危险的)[-5]。

·从以下项目中选择共-20 点:成瘾(兴奋剂或烟草)[-5],冷酷无情[-5],古道热肠[-15*],贪婪[-15*],负罪感[-5],遵纪守法[-10*],自负[-5*],和平主义(无法杀戮或只能自卫)[-15],自我中心[-5*]或无我[-5*],或是工作狂[-5]。

主要技能:诊断和医师,都是(H)IQ+1[8]-14。·从下列项目中选择1 项:药剂学,生理学,心理学,或兽医学,都是(H)IQ[4]-13;

或是手术(VH)IQ-1[4]-12。

次要技能:

·从以下项目中选择4 项:管理,电子操作(医疗),危险品处理(任意),研究,或写作,都是(A)IQ [2]-13;或是生物学(遗传学),专家技能(死亡学),法医学,催眠术,或法律(医学),都是(H)IQ-1[2]-12。

背景技能:

·向以下项目投入共6 点:化学(IQ/H),电脑操作(IQ/E),驾驶(任意) (DX/A),驾驶(轻型飞机)(DX/A),礼仪(上流社会)(IQ/E),滑雪(HT/H),运动(高尔夫或网球)(DX/A),神学(IQ/H),或是任何主要、次要技能。

*受自控值影响,见第B120 页。

定制笔记

在存在大众魔法的“传统”奇幻战役中,医生的角色可能会被拥有治疗法术甚至是草药学识技能的牧师所替代。一名警方的验尸官会具有执法权和警界眼线。一名EMT(EmergencyMedical Technician,紧急医疗救护技术员)需要的优势是无所畏惧和难以杀死,以及高等级的驾驶技能。但是没有医生会具有神经脆弱!