艺术家
70 点
在神秘传说或迷幻药中寻找灵感的艺术家,是另一个等着被带入黑暗领域的角色概念。他适合大多数恐怖类题材,但最合适的是都市或国际化背景下的战役——艺术家是需要观众的。画家、摄影师、雕塑家、建筑师、演员……共有的元素是能转化为对毫无美感的事物的敏感的“艺术敏感性”。
属性:
ST10[0];DX11[20];IQ12[40];HT10[0].
次要属性:
Dmg1d-2/1d;BL20磅;HP10[0];Will12[0];Per13[5];FP10[0];BS5.00[-5];BM5[0].
优势:
·从以下项目中选择共25 点:外貌[4 至16],超凡魅力[5/级],时尚感[5],健康[5],艺术天才[5/级],天才音乐家[5/级],声誉(才华横溢或时尚的艺术家) [价值多变],敏感[5],专心致志[5],天马行空[5],或是迷人声线[10]。
劣势:
·从以下项目中选择共-30 点:成瘾[价值多变],坏脾气[-10*],横行霸道[-10*],强迫型行为(寻求关注)[-5*],善妒[-10],懒惰[-10],躁狂抑郁症[-20],噩梦缠身[-5*],执念[-5或-10],声誉(令人讨厌的或古怪的性格) [价值多变],自我中心[-5*],瘦[-5],顽固[-5],财富[-10 至-25],或是工作狂[-5]。
主要技能:
·从以下项目中选择1 项:舞蹈(A)DX+3 [12]-14;建筑学,表演,或摄影,都是(A) IQ+3[12]-15;艺术家(任意),谱曲,或乐器(任意),都是(H)IQ+2 [12]-14;团体表演(任意)(A)IQ+1[4]-13 和用于相关前置条件的8 点;或是唱歌(E)HT+4[12]-14。
次要技能:
·从以下项目中选择1 项:武戏(A)DX[2]-11;时事(高雅文化)或化妆,都是(E)IQ+1[2]-13;做戏,鉴赏家(相关艺术),电子操作(媒体)或演讲,都是(A)IQ [2]-12;或是身体语言(A)Per[2]-13。
背景技能:
·从以下项目中选择1 项:手势或礼仪(上层社会),都是(E)IQ [1]-12;唬骗或黑街,都是(A)IQ-1 [1]-11;豪饮(E)HT [1]-10;搜集(E)Per [1]-13;或是城市生存(A) Per-1[1]-12。
*受自控值影响,见第B120 页。
定制笔记
即使是恐怖片中的受害者也需要三种以上的技能!这些可能与艺术有关:例如,前工业时代的画家可能需要化学来配制复合颜料。把点数投入到其他模板技能中适合代表略有涉猎者,而投入到无聊的日常工作技能中有助于收支平衡。