贵族

95 点

贵族的财富和社会地位来自一种古老的方式:他继承了它们。大量的可支配收入和其他资源——以及潜在的责任缺失——使得贵族易于使用(同时也很有趣)。

他可能是一个真正的贵族,拥有由纹章学院认证的贵族身份,或者是一位富有实业家的掌上明珠。在美国的小城镇里,银行家的儿子可能是贵族;在太空飞行中,船长的女儿可能会占据这样的位置。地位、继承权和对平民琐事的豁免权是贵族与生俱来的权利。贵族可能会认为身为贵族有义务保护自己的人民,他也可能会拼命反抗自己的家族诅咒。

属性:

ST10[0];DX10[0];IQ10[0];HT10[0].

次要属性:

Dmg1d-2/1d;BL20磅;HP10[0];Will10[0];Per10[0];FP10[0];BS5.00[0];BM5[0].

优势:

地位1[5]†。

·从独立收入10 [10]和财富(非常富有) [50]†,或是后台(富有且有影响力的家庭;12-;装备,+100%)[60]中选1 个。

·从以下项目中选择20 点:ST 或HT+1[10],DX 或IQ+1[20],酒精耐受[1],一个或多个盟友(保镖或仆人,100%点数;12-)[10],外貌[4 至16],古董商人[5/级],互助信条(精英社会) [5 - 10],时尚感[5],继承(见第B33 页)[价值多变],独立收入[1/级],幸运[15],或是更高的地位[5/级]。

劣势:

·从以下项目中选择共-30 点:成瘾[价值多变],酗酒[-15],期待陪伴[-5],荣誉准则(绅士) [-10],强迫型行为[-5*],债务[-1/级],暴食[-5*],贪婪[-15*],冲动[-10*],风流好色[-15*],自负[-5*],自我中心[-5*],或是注意力缺陷[-10*]。

主要技能:

礼仪(上层社会)(E)IQ+3[8]-13.

次要和背景技能:

·从以下项目中选择4 项:武术运动(迅捷剑或军刀),舞蹈,驾驶(任意),飞行驾驶(任意),骑术(任意),或运动(任意),都是(A)DX+2[8]-12;时事(商务,高雅文化,人物,流行文化,或旅行),游戏(任意),或园艺,都是(E)IQ+3 [8]-13;管理,鉴赏家(任意),厨艺,训鹰或赌博,都是(A)IQ+2[8]-12;金融或市场分析,都是(H)IQ+1[8]-11;豪饮(E)HT+3[8]-13;性感(A)HT+2[8]-12;或是滑雪(H)HT+1[8]-11。

*受自控值影响,见第B120 页。†非常富有会让地位额外+1。

定制笔记

家族本身可以为贵族提供一些其他的可能,从祖传的敌人到被诅咒、古怪、或身为吸血鬼的家族声誉;更多点子见《角色引子》(见第6-8 页)。你可以随心所欲地选择额外的技能——在不会受到打扰和妨碍的情况下投身于对阿卡德碑文、中国瓷器、或是疯狂科学的研究本就是有钱贵族的乐趣之一。