灵体超特质

灵体超特质和星形实体超特质对于灵体们来说只是众多可能性中的其中两个:

阴魂(Haunt):一种既不能物质化也不能显化,但能影响物质世界的灵体。与星形实体超特质类似,但是虚体(总是开启,-50%)[40]变成了虚体(影响实体,+100%;总是开启,-50%)[120],花费增加了80 点。251 点。

界外魔(Outsider):一种不属于现实的灵体,就像小说中的大多数恶魔一样。它只有在被召唤出来时才能影响这个现实,并且它只能在特殊的条件下或通过极大的努力(消耗1FP/秒来物质化或显化;消耗2FP/秒同时达成这两种效果!)。与星形实体超特质类似,但是虚体(总是开启,-50%) [40]变为虚体(影响实体(仅限被召唤时,-40%),+60%;总是开启,-50%;总是开启变为通常开启(仅限被召唤时,-40%),+6%)[93],花费增加了53 点,隐身(仅限实体-10%)[36]变成隐身(仅限实体-10%;通常开启(仅限被召唤时,-40%),+3%)[38],花费增加了2 点。226 点。

幽灵(Specter):一个幽灵(来自拉丁语specere,“tolook”)可以毫不费力地变得可见。它的实体化有一些困难(1fp/分钟),但这也比正常的灵体要容易的多。与灵体超特质类似,但是虚体(影响实体,+100%;通常开启,-40%) [128]变为虚体(影响实体,+100%;难以物质化,-20%) [144],花费增加了16 点,隐身(仅限实体,-10%;通常开启,+5%) [38]变为隐身(仅限实体,-10%;可开关,+10%)[40],花费增加了2 点。279 点。

临界实体(Threshold Entity):像民间传说中的大多数恶魔一样,临界实体要么是无形且不可见的,要么是可见且具有实体的。在这些状态之间切换没有问题。与星形实体超特质类似,但是虚体(总是开启,-50%) [40]变成虚体(连锁,+10%) [88],花费增加了48 点,隐身(仅限实体,-10%) [36]变成隐身(连锁,+10%;仅限实体,-10%;可开关,+10%) [44],花费增加了8 点。227 点。