有形不死生物超特质

有形不死生物是通过某种方式复活的死者的物质性的遗骸,通常是超自然的。大多数都有部分无法治愈或完全无法治愈;选择一个加入种族模板。增加ST 和HP 也是常见的种族特征。许多肉身亡灵也有恼人声线或无法发声。使用的超特质取决于身体状况:

完整不死生物(Intact Undead):这具才死亡不久的尸体并没有明显腐烂。无需呼吸[20];高痛阈[10];免疫力(新陈代谢危险)[30];伤害耐受(无血,无生命)[25];超自然特征(没有体温、没有脉搏、苍白) [-20];超温耐受10 [10];不老[15]。特征:不育性。一些完整的尸体具有“会变成一具腐烂的尸体”的特征;另一些则是通过神秘的方式进行保存的。90 点。

木乃伊化不死生物(Mummified Undead):无论是人工保存还是暴露在干燥的自然环境中,尸体都会干枯而不是腐烂。它干燥的身体组织很容易被点燃——这是木乃伊化的不死生物的主要弱点。外貌(畸形的;无视种族的,+25%) [-25];无需呼吸[20];无需饮食[10];脆弱(易燃)[5];高痛阈[10];免疫力(新陈代谢危险)[30];伤害耐受(无血、无脑、无生命)[35];社会污名(已逝之人)[20];超温耐受10[10];不老[15]。特征:不育性。80 点。

腐烂不死生物(Rotting Undead):这具尸体在复活前有足够的时间腐烂,或者在复活后开始腐烂。外貌(畸形的;无视种族的,+25%) [-25];气味难闻[-10];无需呼吸[20];无需饮食[10];高痛阈[10];免疫力(新陈代谢危险)[30];伤害耐受(无血,无生命)[25];无嗅/味觉[-5];无性的[-1];社会污名(已逝之人)[-20];超温耐受10[10];不老[15]。特征:会变成骷髅。59 点。

骷髅化不死生物(Skeletal Undead):死者的肉体大部分或全部腐烂,只剩下骨头和牙齿,由干燥的肌腱碎片或看不见的魔法结合在一起。它轻巧,行动迅速,却有点脆弱。BS+1[20];外貌(畸形的;无视种族的,+25%)[-25];入水即沉[-1];无需呼吸[20];无需饮食[10];DR 2 [10];脆弱(易碎) [-15];高痛阈[10];免疫力(新陈代谢危险) [30];伤害耐受(无血、无脑、无眼、无生命)[40];无嗅/味觉[-5];无性的[-1];瘦[-5];社会污名(已逝之人) [-20];超温耐受10 [10];不老[15];真空生存[5];易伤(钝击,×2)[-30]。特征:颅骨只有DR2。68 点。